
2004 · Costruzione di città
Carcassonne: The City
Posiziona le tessere per espandere una cittadina medievale, collegando strade, case e mercati. Posiziona i seguaci sulle strutture per reclamarle, oppure assegna le guardie alle sezioni di palizzata in legno della città per ottenere punti in modo diverso dal piazzamento standard dei seguaci. Costruisci la cinta muraria della città verso l’esterno, partendo da una porta centrale, usando sezioni di muro in legno intagliato e torri cilindriche opzionali; sia le mura che le torri influenzano il punteggio e, alla fine della partita, creano una città tridimensionale completa.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 30–45 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 27
- Partite registrate
- 23
- Giocatori
- 1h 9m
- Partita media
- 20
- Nelle ludoteche
- 4
- Nelle liste dei desideri
6,7/10
da 10 recensioni Ludoya
Es muy bonito pero sigo prefiriendo el primero
Nessuna partita registrata
kesulin3,0 Juego simple y, debo añadir, que cuanto mas juegas mas le encuentras el truquillo para putear a los adversarios. El tema de las murallas esta bastante bien, aunque creo que solo hace el juego más bonito y poca cosa más. Lo que no me gusta de este carcassonne es que no impide cerrar mercados con otra loseta cualquiera (no tiene porque ser un mercado), dando facilidad a que lo cierres, incluso la muralla puede cerrarlo. Esto quita bastante puteo.
L'ha giocato 4 volte
Evan7,0 Carcassonne was the second game I played after Settlers of Catan years ago, and unlike Catan it almost holds up to modern strategy board game standards. Almost. Over the years they tried to update it with new rules and new expansions, often creating more confusion than modernization. Carcassonne the City seems to be an effective answer to what a player like me is looking for. It's fundamentally Carcassonne, but it adds new elements of strategy without over-complicating the rules. Placing tiles is easier than before because the only feature that can not be interrupted are roads, and added to that is a new element where you build an actual wooden wall around the city slowly, and you may place a worker to stand on the wall and score points for the whole contiguous row. Very cute! ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★:Nostar:☆ Raw enjoyment
L'ha giocato 5 volte
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