
2003 · Antichità
Alexandros
I giocatori vestono i panni di generali rivali e guidano un’unica pedina mobile su una griglia triangolare per creare e delimitare province. Il movimento è determinato dalle carte giocate, che devono corrispondere ai simboli presenti sugli spazi di destinazione; la pedina mobile lascia una scia di segnalini confine che alla fine formano province composte da spazi triangolari. Dopo essersi mossi, i giocatori possono scegliere se pescare carte, piazzare segnalini leader per occupare gli spazi abbinando i simboli, oppure innescare un punteggio quando le condizioni del tabellone lo consentono. Le province fanno punti in base al numero di spazi vuoti e i giocatori possono conquistare province vuote o occupate investendo carte e leader. La gestione della mano e la scelta del momento giusto per i punteggi determinano il vincitore quando i segnalini confine finiscono o viene raggiunta una soglia di punti.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,4 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 9
- Partite registrate
- 12
- Giocatori
- 20m
- Partita media
- 11
- Nelle ludoteche
- 1
- Preordinato
6,5/10
da 4 recensioni Ludoya
Interesting game I like the card mechanic but alexanders movement seems slightly random.
L'ha giocato 4 volte
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