
2013 · Esplorazione
Lewis & Clark: The Expedition
I giocatori guidano una spedizione attraverso il continente, dal Missouri al Pacifico, reclutando nativi americani e cacciatori per completare il loro Corps of Discovery. A ogni turno, i giocatori giocano combinazioni di carte a doppio uso: una carta si attiva mentre quella abbinata viene temporaneamente persa, costringendoli a scegliere tra azioni immediate e la conservazione delle opzioni a lungo termine. Le nuove carte personaggio ampliano la mano e le possibilità di un giocatore, ma rallentano il riciclo delle carte, creando una tensione nella costruzione della mano che riflette la gestione di un equipaggio in crescita e di risorse scarse. In una gara per essere i primi a raggiungere il Pacifico, i giocatori devono bilanciare tempismo, gestione delle risorse e uso opportunistico delle posizioni degli altri giocatori.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 493
- Partite registrate
- 473
- Giocatori
- 1h 24m
- Partita media
- 168
- Nelle ludoteche
- 25
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,5/10
da 107 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Garfield7,0 #47
Nessuna partita registrata
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
L'ha giocato 4 volte
SrCornelius7,7 Local-(064)
L'ha giocato 6 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando attivo una carta Personaggio, uso la Forza stampata su di essa per svolgere l'azione?
No: la Forza stampata di un Personaggio NON viene usata per attivare la sua stessa Azione; devi assegnare Forza alla carta da un’altra carta Personaggio e/o da figure di Indiani (e l’Azione viene quindi eseguita tante volte quanta è la Forza assegnata). (vedi pagina 4)
Se assegno una Forza dell’Azione pari a 3, devo eseguire l’Azione tre volte e ottenere tutti i benefici?
No: puoi usare solo una parte (o nessuna) della Forza assegnata a un’Azione e puoi ottenere solo alcuni (o nessuno) dei benefici; è consentito usare meno della Forza completa. (vedi pagina 5)
Se attivo l’Interprete e prendo degli Indiani sulle mie barche, posso usare immediatamente quegli Indiani come Forza per un’altra Azione nello stesso turno?
No: l'Interprete è la tua Azione obbligatoria per il turno e non puoi effettuare un'altra Azione nello stesso turno (puoi fare solo un Reclutamento o un Accampamento facoltativo prima o dopo); gli Indiani che ottieni vengono collocati nelle tue Barche come parte di quell'Azione. (vedi pagine 4 e 7)
Gli indiani che metto sulle mie carte Personaggio lasciano la mia Spedizione (vanno persi)?
No: gli Indiani collocati sulle carte Personaggio per fornire Forza appartengono ancora alla tua Spedizione; solo gli Indiani collocati sugli spazi Azione del Villaggio vengono rimossi dalla tua Spedizione. (vedi pagine 4 e 5)
Come calcolo il Tempo quando allestisco il Campo — quali Barche costano Tempo?
Il tempo trascorso durante l’accampamento equivale al numero di carte Personaggio ancora in mano più i costi in Tempo delle tue Barche: le Barche piccole (fino a tre risorse) non costano Tempo, la Barca più grande (fino a cinque risorse) costa un Tempo per ogni risorsa presente su di essa, mentre la Barca che contiene un solo Indiano non costa Tempo. Prendi quel numero di segnalini Tempo. (vedi pagina 6)
In che modo i gettoni Tempo influenzano il movimento del mio Esploratore: ne scarto uno per ogni spazio percorso?
Se hai dei segnalini Tempo, il tuo Esploratore non può muoversi normalmente: ogni movimento attivato verso il prossimo spazio visibile scarta un segnalino Tempo, e non puoi muoverti di nuovo finché tutti i tuoi segnalini Tempo non sono stati scartati. (vedi pagina 8)
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