
2017 · Costruzione di città
London (Second Edition)
I giocatori scelgono e giocano carte per sviluppare una città nei decenni successivi a un grande disastro, selezionando edifici e miglioramenti che influenzano le azioni future. Le carte vengono poi “eseguite” insieme, facendo scattare simultaneamente gli effetti di tutte quelle giocate e creando turni basati sulla costruzione di un motore, con decisioni sul momento giusto per assemblare le varie combo. Il denaro viene gestito tramite prestiti da rimborsare entro la fine della partita, mentre i giocatori tengono anche traccia del proprio livello di povertà rispetto agli avversari, che funge da fattore di punteggio. La pianificazione strategica, la selezione delle carte e l’equilibrio tra esigenze a breve termine e sviluppo a lungo termine determinano l’esito della partita.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 60–90 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,7 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 530
- Partite registrate
- 571
- Giocatori
- 1h 23m
- Partita media
- 167
- Nelle ludoteche
- 14
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,6/10
da 99 recensioni Ludoya
Steel Armour Premium Stándar 66 x 91 mm. Steel Armour Premium Dixit 82 x 122 mm.
Carlos7,8 Small game with interesting economical dynamics.
- Base -
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo attivare il mio quartiere in cima quando faccio prosperare la tua città?
Sì — se la tua carta quartiere più in alto ha un effetto di attivazione, deve essere attivata durante l’azione Gestisci la tua città (può essere attivata prima o dopo le altre carte); i quartieri non vengono mai girati. (Regolamento, p. 9)
Come viene conteggiata esattamente la povertà quando gestisco la mia città?
Dopo aver attivato le carte, ricevi un segnalino povertà per ogni pila nella tua plancia, uno per ogni prestito da £10 che hai e uno per ogni carta nella tua mano. (Regolamento, pag. 9; esempio a pag. 11)
Cosa succede se non riesco a pagare un costo: come funzionano i prestiti e quali sono le penalità?
Se devi pagare ma non puoi (o scegli di non farlo), prendi un segnalino prestito da £10 e £10 in contanti; ogni prestito da £10 genera povertà ogni volta che gestisci la tua città; puoi rimborsare un prestito pagando £15 all’inizio del tuo turno e, a fine partita, perdi sette prestigio per ogni prestito che non riesci a rimborsare. (Regolamento, p. 5)
Posso giocare o scartare le carte poveraccio come le carte normali quando sviluppo?
No: le carte povero non possono essere aggiunte alla tua esposizione di edifici né scartate per giocare una carta, a meno che un’abilità di una carta lo permetta esplicitamente; possono essere scartate solo tramite specifiche abilità delle carte, quando vengono usate per attivare le carte nella tua città come indicato, oppure quando devi ridurre la tua mano al termine del tuo turno. (Regolamento, p. 8)
Quando pesco le carte e posso prenderle dal tabellone degli sviluppi?
All’inizio del tuo turno devi prima pescare una carta città e, ogni volta che peschi una o più carte città, puoi prendere la carta in cima al mazzo delle città oppure una qualsiasi carta disponibile dal tabellone degli sviluppi (puoi combinare le due opzioni, una carta alla volta); l’azione Pesca tre fa pescare esattamente tre carte secondo le stesse regole sulle opzioni. (Regolamento, pp. 5, 7, 9)
Cosa succede se termino il mio turno con più di nove carte in mano?
Se alla fine del tuo turno hai più di nove carte, devi scartare le carte in eccesso fino ad averne nove; le carte povere possono essere scartate in questo modo. (Regolamento, pp. 7, 8)
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