Clans

2002 · Deduzione

Clans

I giocatori rappresentano segretamente uno dei cinque colori e spostano gruppi di capanne su una mappa modulare composta da 12 regioni, ciascuna divisa in cinque aree di terreno. Durante il proprio turno, un giocatore sposta tutte le capanne da un’area (se ne contiene meno di sette) a un’area occupata adiacente, cercando di influenzare il punteggio e al contempo mantenere segreto il proprio colore. Le aree completamente circondate da spazi vuoti vengono conteggiate; il punteggio elimina i colori solitari quando sono tutti presenti e assegna punti o bonus in base al tipo di terreno e alla posizione sul tracciato delle epoche. La partita termina dopo un numero prestabilito di conteggi, quindi i colori vengono rivelati e i giocatori sommano i punti ottenuti dal proprio colore segreto.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30 min
Età
10+
Complessità
2 / 5
6,1 su Ludoyada 10,80 €BluffPreistoricoMaggioranza/Influenza di areaMovimento per AreeRuoli nascosti

Il gioco

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
42
Partite registrate
54
Giocatori
28m 14s
Partita media
21
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

6,1/10

da 8 recensioni Ludoya

  • Tom3,5

    I'm not impressed with this as much as the hype suggested. It's boring, frankly.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.