Azul: Summer Pavilion

2019 · Rompicapo

Azul: Summer Pavilion

I giocatori vestono i panni di maestri artigiani incaricati di assemblare un padiglione estivo reale usando tessere colorate prelevate da una riserva comune. La partita si svolge nell’arco di sei round di selezione: le tessere vengono rivelate nelle esposizioni delle fabbriche e nella riserva centrale; i giocatori prendono gruppi di tessere dello stesso colore (con i jolly obbligatori in alcune selezioni) e le aggiungono al proprio tableau come pagamento per posizionare tessere su motivi a forma di stella. Posizionare una tessera richiede di scartare un numero di tessere dello stesso colore o jolly pari al valore dello spazio scelto e assegna punti per la tessera posizionata, oltre che per le tessere collegate nella stella. Completare gli elementi circostanti sul tabellone concede bonus immediati in tessere; le tessere non utilizzate comportano penalità e i limiti del round influenzano quelle che possono essere conservate. Il punteggio finale premia le stelle completate e le colonne completate di determinati valori; vince chi totalizza più punti.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30–45 min
Età
8+
Complessità
2,1 / 5
7,3 su Ludoyada 44,90 €Strategia astrattaCollezione di SetDraft ApertoPosizionamento Tessere

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
665
Partite registrate
557
Giocatori
45m 48s
Partita media
220
Nelle ludoteche
21
Nelle liste dei desideri

7,3/10

da 95 recensioni Ludoya

Per numero di giocatori

  • 1 giocatoreDa evitare · 1 voto
  • 2 giocatoriBuono · 1 voto
  • 3 giocatoriIdeale · 1 voto
  • 4 giocatoriDa evitare · 1 voto
  • Juli7,0

    - Standard box - Quick game: under 45 mins - Solo mode (fan made) - Digital version (BGA) - Try digital version - Not interested in buying physical version - Playing by turns online drags the games

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso prendere le tessere jolly come scelta da una Fabbrica o dal centro, proprio come farei con qualsiasi altro colore?

Puoi prendere tutte le tessere di un solo colore non jolly da una Fabbrica o dal centro; se su quella Fabbrica/nel centro sono presenti tessere jolly, devi prendere anche esattamente una tessera jolly, mentre se sono presenti solo tessere jolly puoi prenderne soltanto una (pagina 3).

Come funzionano le tessere jolly quando piazzo le tessere? Posso usarle da sole per piazzarle su uno spazio di un altro colore?

Le tessere jolly possono sostituire altri colori, ma devi includere almeno una tessera del colore che vuoi piazzare; una tessera jolly non può essere usata per sostituire il proprio colore in uno spazio (può essere piazzata su uno spazio del colore corrispondente o combinata con il colore corrispondente) (pagina 4; esempi C–E a pagina 5).

Quando piazzo le tessere nella Fase 2, devo piazzare tutte le tessere che ho raccolto in una volta sola oppure posso conservarne alcune per i turni successivi?

Posizioni esattamente una tessera nello spazio obiettivo quando hai il numero richiesto e conservi accanto alla tua plancia giocatore tutte le tessere che non hai posizionato, per i turni successivi; le altre tessere necessarie per giocare in quello spazio vengono scartate nella torre (pagina 4).

Se decido di smettere di giocare per il round, cosa succede alle tessere che mi restano e al mio punteggio?

Se passi, puoi conservare fino a quattro tessere posizionandole negli spazi d’angolo per la conservazione, da usare nel prossimo round, ma tutte le altre tessere rimaste vengono scartate nella torre e ti costano 1 punto ciascuna; dopo aver passato non fai più turni in quel round (pagina 5).

Come viene calcolato il punteggio quando piazzo una tessera: ottengo punti per le tessere adiacenti o tra stelle diverse?

Ottieni 1 punto per la tessera che posizioni, più 1 punto per ogni tessera adiacente collegata alla stessa stella; solo gli spazi adiacenti tra loro su una stella contano come collegati (pagina 4).

Se prendo tessere dal centro, divento automaticamente il primo giocatore e perdo punti?

Il primo giocatore a prendere tessere dal centro prende il segnalino del primo giocatore e fa retrocedere il proprio segnalino del punteggio di un numero di spazi pari al numero di tessere raccolte (ma non oltre lo spazio 1); il primo giocatore inizia quindi la Fase 2 e dà inizio al round successivo (pagina 3).

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di Azul: Summer Pavilion

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.