
2017 · Fantasy
Cthulhu: Rise of the Cults
I giocatori guidano culti rivali devoti ai Grandi Antichi e competono per diffondere la loro influenza, cercando al contempo di celare le proprie attività agli investigatori e alle altre organizzazioni. Fondano luoghi di culto, celebrano oscuri rituali e affrontano i culti avversari nelle città di tutto il tabellone. Questo gioco di controllo del territorio combina la costruzione del mazzo con comandi pianificati. I giocatori usano le proprie carte Culto per sviluppare la fazione e acquisire nuove abilità in città specifiche, mentre i dadi dei seguaci forniscono una riserva temporanea di fedeli all'inizio di ogni fase di reclutamento. Questi seguaci supportano le azioni pianificate, ma introducono anche un elemento di incertezza mentre i culti si contendono il predominio e seminano il terrore.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 90–120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 2
- Partite registrate
- 5
- Giocatori
- 2h 4m
- Partita media
- 1
- Nelle ludoteche
2,3/10
da 2 recensioni Ludoya
Garfield2,0 6 rounds and only what happens in the last 1-2 rounds is important because you never get points during the game! It's so annoying, it takes 2 hours to finish! If you fight and you win but didn't initiate the fight, you gain nothing but losing potentially a lot of fight power. A lot of things just don't make sense in this game. And to explain it it takes way too long for what it is. Never again!!! [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]I don't feel it --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Blörp --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Just the fights --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Hidden fights --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little and obvious ones --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long, could be 1-2 round instead of 6 --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too complicated --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too much to setup --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No! --> [/c]
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