Cthulhu: Death May Die

2019 · Basato su un romanzo

Cthulhu: Death May Die

Gioca nei panni di investigatori degli anni ’20 che evocano deliberatamente esseri ultraterreni per poterli fermare una volta per tutte. Il gioco cooperativo divide ogni scenario in due atti: gli eventi che precedono il rituale e il caos che segue l’apparizione dell’Antico. I giocatori tirano e assegnano i dadi per risolvere le azioni, gestiscono la follia crescente che può alterare gli esiti e cercano di mantenere in vita almeno un investigatore quando il mostro arriva. Gli scenari sono episodi autoconclusivi con una struttura ricorrente, e il gruppo vince interrompendo il rituale o sconfiggendo l’orrore evocato dopo che si è manifestato.

Giocatori
1–5 ideale in 5
Tempo di gioco
90–120 min
Età
14+
Complessità
2,5 / 5
8,2 su Ludoyada 64,99 €MiniatureFantasyGioco di scenario / missione / campagnaGioco solitario / SolitarioLancio di dadi

Il gioco

Si gioca con

Vedile in Ludoya

Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di Gerard Puig
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di Leo
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di Viafora - Francesc
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di Viafora - Francesc
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di FazerGD
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di FazerGD
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di DobleTorn
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di FazerGD
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di FazerGD
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di Dídac
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di Víctor N
  • Cthulhu: Death May Die sul tavolo, foto di Víctor N

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1113
Partite registrate
781
Giocatori
1h 41m
Partita media
250
Nelle ludoteche
49
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,2/10

da 129 recensioni Ludoya

Per numero di giocatori

  • 1 giocatoreBuono · 1 voto
  • 2 giocatoriBuono · 1 voto
  • 3 giocatoriIdeale · 1 voto
  • 4 giocatoriDa evitare · 1 voto
  • 5 giocatoriDa evitare · 1 voto
  • Massimo7,6

    Divertimento 4/5 · Interazione 4/5 · Attrattiva 3/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 4/5

    Nessuna partita registrata

  • Nugatra8,0

    Rank: 52 Thematic: 15 Player: 1-5 Community: 1-4 Best: 3 Solo: 49('25), 41('24), 72('23)

    L'ha giocato 6 volte

  • Javo7,0

    El juego en si, sin más. Lo que mola es la narrativa que se crea especialmente si el grupo está metido en el papel. Temáticamente está genial y las descripciones son fantásticas.

    Nessuna partita registrata

Leggi le recensioni e valutalo

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso muovermi attraverso gli spazi occupati dai nemici o bloccano il mio movimento?

Puoi muoverti dentro e attraverso gli spazi finché sono collegati da passaggi, e un numero qualsiasi di miniature può occupare uno spazio; tuttavia, quando lasci uno spazio che contiene dei nemici, TUTTI i nemici presenti ti seguono nel tuo nuovo spazio. (pagine 9, 12)

Come funzionano i dadi bonus e i rilanci? Posso accumulare i dadi bonus e spendere stress per rilanciare i dadi dei nemici?

Non c’è alcun limite al numero di dadi bonus (verdi) che puoi aggiungere a un tiro e, se finisci i dadi, ritiri gli stessi dadi; dopo aver tirato, puoi spendere 1 stress per ritirare un singolo dado e puoi farlo (anche per i tiri dei nemici) tutte le volte che vuoi, finché il tuo stress non raggiunge il massimo. (pagine 11, 8)

Posso pescare una carta Scoperta se ci sono nemici nel mio spazio?

No: puoi Investigare (pescare una Scoperta) solo se ti trovi in uno spazio Sicuro (uno spazio senza nemici); se non ti trovi in uno spazio Sicuro, non peschi nulla e ogni nemico nel tuo spazio ti attacca invece. (pagine 15, 9)

Che cosa fa esattamente avanzare o evocare l’Antico?

Durante il controllo del Mito, se ci sono 3 carte scartate del Mito che mostrano il simbolo dell'Evocazione dell'Antico, fai avanzare l'Antico lungo il tracciato dell'Evocazione e poi rimescola gli scarti nel mazzo; l'Antico viene evocato sul tabellone quando raggiunge il primo spazio rosso o quando il rituale viene interrotto. (pagina 17)

Possiamo attaccare l'Antico non appena appare sul tabellone?

No — finché il rituale non viene interrotto, l’Antico non può essere attaccato né subire danni, anche se è stato evocato sulla plancia; una volta interrotto il rituale, l’Antico può essere attaccato e deve essere sconfitto fase dopo fase. (pagina 18)

Se le mie ferite o la mia sanità mentale raggiungono il teschio, cosa succede? E si perde immediatamente la partita?

Se il tuo segnalino ferita raggiunge il teschio, muori; se invece il tuo segnalino sanità mentale raggiunge il teschio, sei consumato dalla follia ed eliminato. Se un investigatore viene ucciso o consumato prima che l’Antico venga evocato, gli investigatori perdono immediatamente; se invece l’Antico è già sul tabellone, gli altri investigatori possono continuare. (pagine 8, 18, 19)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Kit di gioco completo
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.