CuBirds

2018 · Animali

CuBirds

I giocatori posizionano le carte Uccello della propria mano su quattro staccionate condivise, abbinando le specie per radunare insieme uccelli identici. Quando due uccelli identici si incontrano su una staccionata, le carte tra loro tornano nella mano del giocatore attivo, consentendo giocate a catena e una gestione strategica della mano. Raccogli gli uccelli nella tua area personale del punteggio formando stormi: usa gruppi di esemplari della stessa specie per ottenere punti formando stormi piccoli o grandi, contribuendo agli obiettivi. I round iniziano con otto carte per giocatore e terminano immediatamente quando un giocatore rimane senza carte in mano; a quel punto le mani vengono scartate e si verifica il punteggio. La partita termina quando un giocatore soddisfa la condizione di vittoria, raccogliendo sette specie diverse oppure due specie con almeno tre esemplari ciascuna nella propria area del punteggio.

Giocatori
2–5 ideale in 3
Tempo di gioco
20 min
Età
8+
Complessità
1,3 / 5
7,1 su Ludoyada 14,30 €Gioco di carteCollezione di SetGestione della Mano

Il gioco

Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • CuBirds sul tavolo, foto di Charlotte
  • CuBirds sul tavolo, foto di Charlotte
  • CuBirds sul tavolo, foto di Xerta
  • CuBirds sul tavolo, foto di Xerta
  • CuBirds sul tavolo, foto di Gent Canaj
  • CuBirds sul tavolo, foto di Laia
  • CuBirds sul tavolo, foto di Ste
  • CuBirds sul tavolo, foto di Dani Gómez
  • CuBirds sul tavolo, foto di MarFe MaAn
  • CuBirds sul tavolo, foto di Diego
  • CuBirds sul tavolo, foto di Grouchina
  • CuBirds sul tavolo, foto di Iker Arbizu Azurmendi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3113
Partite registrate
1457
Giocatori
23m 20s
Partita media
373
Nelle ludoteche
17
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

7,1/10

da 194 recensioni Ludoya

  • Krennaste6,9

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    Nessuna partita registrata

  • Julen T.6,0

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 2/5 · Accesibilidad 4/5

    Nessuna partita registrata

  • Juanlu6,6

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Prime impressioni · 2 partite

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo giocare tutte le carte della specie che scelgo durante il mio turno?

Sì — quando scegli una specie da giocare, devi giocare tutti gli uccelli di quella specie dalla tua mano, posizionandoli insieme a sinistra o a destra di una fila al centro (pagina 4).

Se metto delle carte e queste circondano degli Uccelli identici già nella fila, prendo le carte che si trovano tra di loro?

Sì — se posizioni Uccelli che circondano altre carte della stessa specie in quella fila, devi prendere in mano tutte le carte tra quegli Uccelli (pagina 4).

Se gioco ma non circondo nessuna carta, posso invece pescare delle carte?

Se la tua giocata non circonda alcuna carta, non prendi nulla dal centro e puoi facoltativamente prendere le prime due carte dal mazzo di pesca e aggiungerle alla tua mano (pagina 6).

Come funziona il completamento di uno stormo: devo rivelare tutte le mie carte di quella specie e sono obbligato a completare uno stormo?

Per completare uno Stormo devi rivelare tutte le carte Uccello di quella specie che hai in mano; se il numero rivelato raggiunge la soglia per uno stormo piccolo o grande, aggiungi uno o due di quegli Uccelli alla tua collezione e scarta gli altri, ma non sei mai obbligato a completare uno Stormo e puoi scegliere di non farlo (pagine 6–7).

E se dopo una giocata in una fila rimane una sola specie?

Se una fila contiene una sola specie subito dopo che un giocatore ha preso delle carte da essa, il mazziere pesca carte dal mazzo di pesca e le aggiunge una alla volta (a sinistra o a destra) finché la fila non contiene due specie diverse (pagina 5).

Quando finisce il round e cosa succede alle carte rimaste in mano?

Un round termina non appena un giocatore rimane senza carte in mano; tutti gli altri giocatori devono scartare le carte ancora in mano, mentre le file al centro rimangono al loro posto, e il giocatore che ha svuotato la propria mano diventa il mazziere per il round successivo e distribuisce 8 carte a ciascun giocatore (pagina 8).

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di CuBirds

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.