
2010 · Combattimento
Earth Reborn
Due fazioni emergono da insediamenti sotterranei in una superficie post-apocalittica e si scontrano per il controllo del mondo ricostruito. I giocatori comandano piccole squadre di miniature estremamente dettagliate—forze progettate militarmente e occultisti capaci di rianimare i morti—su mappe modulari assemblate con tessere del pavimento a polimino. Il gioco procede scenario dopo scenario, con una campagna introduttiva in stile tutorial che presenta le regole di base e aggiunge nuove meccaniche a ogni capitolo per gestire obiettivi come salvataggi, recuperi e scorte. La struttura dei turni utilizza tessere ordine, duelli d’interruzione e la gestione delle risorse per impartire comandi, mentre le regole per la ricerca, la linea di vista e il disturbo radio definiscono il gioco tattico. Un generatore di scenari permette di creare missioni personalizzate e di variare il numero di giocatori.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 180 min
- Età
- 13+
- Complessità
- 3,9 / 5
Il gioco
- Autori
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 43
- Partite registrate
- 11
- Giocatori
- 2h
- Partita media
- 21
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
6,7/10
da 11 recensioni Ludoya
halbert825,0 Joc tàctic de miniatures. Té mecàniques molt interessants i està molt ben ambientat. Funciona per escenaris, i disposa de un generador autòmatic que li afegeix rejugabilitat. Les regles són abrumadores al principi, però inclou un tutorial amb 9 escenaris per apendre a jugar que resulta molt útil.
L'ha giocato 4 volte
Evan6,0 One of the most interesting miniatures tactics game I've played. I love the way the character minis have different hit areas exposed depending which angle they are attacked from. The plot has an appropriate sense of humor and pacing. The big downside is that this game has a long setup time with lots of fiddily scenery bits. Learning the game from the rulebook is also a lot of work, although in this case playing through the scenarios in quick succession helps to lessen that hurdle. The game takes a commitment certainly. Additionally the scenarios are for 2 players, but random melee maps go to 4, which would be really interesting, but I feel that some experience with the game would be needed for a vs mode to work, which means playing this with 3 different people long enough for it to get familiar in order to get a proper 4p match rolling. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment
Prime impressioni · 1 partita
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