The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

2025 · Fantasy

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

I giocatori vestono i panni di eroi nella Seconda Era di Tamriel e collaborano per scoprire una cospirazione di cultisti durante il Planemeld. Le avventure si sviluppano nell’arco di una campagna composta da più sessioni, in cui ogni scenario si svolge nell’arco di tre sessioni e ogni giocatore controlla un singolo eroe per tutta la durata. Il gameplay combina l’esplorazione regione per regione, l’esplorazione di dungeon e il combattimento tattico ravvicinato, mentre i personaggi progrediscono attraverso diverse linee di abilità e classi. L’esperienza viene assegnata per consentire una significativa personalizzazione dei personaggi nell’arco della campagna, e ogni regione introduce meccaniche distintive e sfide a tema. Le sessioni durano circa due ore, più tempo aggiuntivo per ogni giocatore, con una progressione pensata per essere significativa senza richiedere la continuità a lungo termine dello stesso gruppo.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
120–240 min
Età
14+
Complessità
4,1 / 5
9,3 su Ludoyada 49,90 €DadiAvventuraGioco CooperativoAlberi tecnologici / Percorsi tecnologiciGioco di Ruolo

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
263
Partite registrate
83
Giocatori
2h 53m
Partita media
54
Nelle ludoteche
20
Nelle liste dei desideri
15
Preordinato

9,3/10

da 24 recensioni Ludoya

  • Divertimento10,0
  • Interazione10,0
  • Rigiocabilità10,0
  • Originalità10,0
  • Estetica10,0
  • Accessibilità6,0
  • Professor Mompi10,0

    El millor joc de taula de campanyes "curtes" que he jugat mai, una passada que el tindria parat a la taula durant mesos jugant-lo cada dia.

  • Xisco10,0

    J U E G A Z O, brutal la inmersión y los combates, muy dinámico, me encanta.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando e come recuperano i miei dadi abilità dalla traccia del cooldown?

Durante la tua fase di Recupero all’inizio del turno dell’avventuriero in battaglia, rimuovi dal lato sinistro della tua traccia del recupero un numero di dadi pari al tuo valore di Recupero e recupera immediatamente i dadi abilità nei rispettivi slot attributo; i dadi possono anche essere rimossi durante il Riposo degli avventurieri, un’azione dell’ostello in città, o tramite altri effetti (vedi pagine 23, 59).

Se mi impegno più di una volta durante un turno, quando guadagno fatica?

Il tuo primo ingaggio in ogni turno non ti fa guadagnare fatica, ma ogni ingaggio aggiuntivo in quel turno ti fa guadagnare 1 fatica leggera (2 a difficoltà Esperto) quando effettui quell’ingaggio extra (vedi pagina 59).

Come funzionano gli slot attivi: i dadi piazzati lì si esauriscono subito?

I dadi posizionati negli spazi attivi rimangono lì finché non vengono rimossi dall’abilità, finché non scegli di rimuoverli o finché la battaglia non termina; se rimuovi un dado attivo senza risolverne l’abilità (oppure quando la battaglia termina/sei sconfitto), viene esaurito e posizionato nella traccia di recupero (vedi pagine 24, 60).

Come funziona lo scassinamento — cosa sono i tentativi e le cifre della chiave, e posso cambiare i risultati dei dadi?

Una prova di scassinamento ti permette di effettuare fino al numero di tentativi indicato sulla carta (al primo tentativo devi tirare tutti e 3 i dadi); devi ottenere per primi i numeri chiave (quelli con la punta), puoi conservare i dadi che corrispondono tra un tentativo e l’altro e puoi modificare i risultati dei dadi accumulando affaticamento lieve (ogni affaticamento lieve ti permette di ruotare il risultato di un dado di ±1) (vedi pagine 68–70).

Cosa succede nei round di affaticamento e in che modo l’affaticamento eccessivo infligge danni?

All’inizio di ogni round di affaticamento, ogni avventuriero riceve 1 dado di sovraffaticamento, poi subisce danni reali pari al numero totale di dadi di sovraffaticamento nella propria traccia di recupero; i danni reali non possono essere prevenuti, a meno che un effetto non specifichi diversamente (vedi pagine 57, 23, 63).

Quando posso esplorare un esagono di esplorazione e come deve essere collegata la nuova tessera?

Un esagono [entrata] è esplorabile se è un esagono sul bordo, non è già stato esplorato e nel dungeon ci sono ancora skyshard da pescare; quando esplori, pesca la carta del dungeon, posiziona la tessera corrispondente in modo che uno dei suoi esagoni entrata sia adiacente all’esagono esplorato (entrambi gli esagoni entrata devono toccarsi lungo un lato in comune) e segui le regole di posizionamento nei passaggi Esplorazione del dungeon (vedi pagine 75–77).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.