Global Cooling

2010 · Economico

Global Cooling

I giocatori costruiscono un impero energetico sostenibile posizionando foreste e mulini a vento sui lotti, per poi fondare Global Windmills in tutti e sette i continenti del mondo. Superare il VIA permette di ricevere uno stipendio, con bonus per gli investimenti responsabili dal punto di vista ambientale, come auto elettriche e pannelli solari. È possibile ottenere denaro anche dal casinò o dalla Global Cooling Foundation, mentre i propri beni possono essere impegnati per ottenere contanti rapidamente, correndo però il rischio che gli altri giocatori li acquistino. Le Carte Global introducono scenari realistici legati al clima e all’ambiente, con effetti positivi o negativi. La partita termina quando tutti e sette i continenti hanno ricevuto un Global Windmill oppure quando un giocatore ne ha posizionati quattro; vince chi raggiunge per primo una di queste condizioni.

Giocatori
2–6 ideale in 1
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
2 / 5
EducativoAmbientaleLancio di dadi

Il gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.