Geister

1980 · Gioco per bambini

Geister

Cattura i fantasmi buoni dell’avversario evitando quelli cattivi. Ogni giocatore sa segretamente quali dei propri otto fantasmi sono buoni o malvagi, mentre l’avversario vede solo le loro posizioni. A ogni turno, muovi un fantasma di una casella in ortogonale; entrando nella casella occupata da un fantasma avversario, lo elimini. Vinci eliminando i tuoi fantasmi malvagi, catturando tutti i fantasmi buoni dell’avversario o facendo uscire dal tabellone un fantasma buono attraverso l’angolo dell’avversario.

Giocatori
2
Tempo di gioco
15 min
Età
8+
Complessità
1,3 / 5
6,8 su LudoyaStrategia astrattaBluffMovimento punto a puntoEliminazione dei giocatoriMovimento su griglia

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
33
Partite registrate
11
Giocatori
9m 52s
Partita media
6
Nelle ludoteche

6,8/10

da 4 recensioni Ludoya

  • Chipsmith7,0

    It looks like a kids game, but the bluff element makes it an interesting game for adults

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.