
1980 · Gioco per bambini
Geister
Cattura i fantasmi buoni dell’avversario evitando quelli cattivi. Ogni giocatore sa segretamente quali dei propri otto fantasmi sono buoni o malvagi, mentre l’avversario vede solo le loro posizioni. A ogni turno, muovi un fantasma di una casella in ortogonale; entrando nella casella occupata da un fantasma avversario, lo elimini. Vinci eliminando i tuoi fantasmi malvagi, catturando tutti i fantasmi buoni dell’avversario o facendo uscire dal tabellone un fantasma buono attraverso l’angolo dell’avversario.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 15 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 33
- Partite registrate
- 11
- Giocatori
- 9m 52s
- Partita media
- 6
- Nelle ludoteche
6,8/10
da 4 recensioni Ludoya
Chipsmith7,0 It looks like a kids game, but the bluff element makes it an interesting game for adults
Nessuna partita registrata
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