
2018 · Politico
Annibale & Amilcare
Ricrea lo scontro tra Roma e Cartagine durante la Prima e la Seconda guerra punica in due giochi asimmetrici per due giocatori, collegati tra loro. I giocatori utilizzano un sistema basato sulle carte per muovere i generali, arruolare e rinforzare le truppe, influenzare politicamente le province e attivare eventi storici. Gli scontri militari vengono risolti con un set separato di carte battaglia, mentre un livello strategico rappresenta il controllo politico e le manovre operative. Un’edizione si concentra sul conflitto classico nel suo complesso e include scenari, varianti e contenuti aggiuntivi; il gioco complementare copre la guerra precedente con l’aggiunta di un sistema navale e di combattimenti tra flotte, mentre i giocatori si contendono il controllo del Mediterraneo.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 40–200 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,9 / 5
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 64
- Partite registrate
- 46
- Giocatori
- 3h 26m
- Partita media
- 39
- Nelle ludoteche
- 7
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,4/10
da 13 recensioni Ludoya
BWizard9,2 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★★ (5x) LUCK: ★★★★★★★☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★★★ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★★★ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★★★ [/c] :thumbsup: I made a fully translated version to myself (3 rulebook (100 pages), cards and aids, etc...) That was a challenge. :) With printed war elephants - just for the fun. :thumbsup: I ordered the giant playmat too. Really looking forward to! :thumbsdown: I just need more time and more "warhead" buddy to play with... or I just start playing solo.
Garfield1,0 16 Wow, I first should have a look at the rules before buying... Seriously, how many hours do I have to spend to learn the game? 5 hours? And then I can begin from scratch because I forgot what I learned at the beginning? If you like games with 30 pages of rules with almost no pictures and no examples, then here you go...
setropo7,5 No me gusta la mecánica de cartas del combate, por lo demás me parece un gran juego.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando e dove entrano i rinforzi sul tabellone (incluso Scipione)?
I rinforzi arrivano nella sottofase Rinforzi secondo le restrizioni e le procedure di piazzamento specifiche della fazione (vedi Rinforzi e piazzamento di console/proconsole a p. 7), mentre Scipione l’Africano viene gestito come rinforzo speciale nelle regole della Fase Strategica a p. 8.
Come funzionano gli OP delle carte Strategia: posso sia muovere un generale sia piazzare il Controllo Politico con lo stesso OP?
Ogni OP su una Carta Strategia può essere speso per muovere un generale/esercito oppure per piazzare il Controllo Politico (PC), come descritto nella Carta Strategia e nelle regole degli OP; quando giochi la carta, scegli un effetto per ogni OP (vedi pp. 8–9 per gli elementi delle carte e gli usi degli OP).
Qual è il limite di impilamento per gli eserciti e in che modo il grado/la subordinazione dei generali influisce sul movimento?
Le regole sul raggruppamento e sulla subordinazione generale definiscono quante unità da combattimento e generali possono formare un esercito e quale generale comanda le unità subordinate; il grado e la subordinazione determinano chi può muoversi o essere lasciato indietro quando gli eserciti si dividono o si combinano (vedi raggruppamento, grado e movimento a pag. 11).
Quando può il nemico intercettare il mio movimento via terra e come si risolve un'intercettazione?
Le intercettazioni terrestri possono essere tentate quando una forza nemica ha il diritto di intercettare durante il movimento e rispetta le restrizioni sull’intercettazione, il tiro di dado e la procedura di arretramento; le regole complete su tempistiche dell’intercettazione, risoluzione del tiro e intercettazioni multiple si trovano alle pp. 15–16.
Se perdo una battaglia terrestre, quali sono le regole per ritirate, ritiri e perdite per attrito?
I perdenti della battaglia subiscono perdite, possibili round di logoramento e devono ritirarsi secondo le procedure di ritirata e ritirata strategica (incluse le penalità e le modalità per tentare una ritirata strategica); la risoluzione dettagliata delle perdite, delle perdite durante la ritirata, dei tentativi di ritirata strategica e del logoramento (incluso il logoramento legato agli assedi) si trova alle pp. 19–21, mentre il logoramento degli assedi è a p. 25.
Come vengono piazzati, convertiti e rimossi i segnalini di Controllo Politico? I segnalini CP isolati vengono rimossi automaticamente?
Il posizionamento e la conversione dei PC, così come le regole per rimuovere i segnalini di Controllo Politico isolati (compresi i casi e le modalità di rimozione), sono illustrati con esempi e procedure a pag. 23.
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