Annibale & Amilcare

2018 · Politico

Annibale & Amilcare

Ricrea lo scontro tra Roma e Cartagine durante la Prima e la Seconda guerra punica in due giochi asimmetrici per due giocatori, collegati tra loro. I giocatori utilizzano un sistema basato sulle carte per muovere i generali, arruolare e rinforzare le truppe, influenzare politicamente le province e attivare eventi storici. Gli scontri militari vengono risolti con un set separato di carte battaglia, mentre un livello strategico rappresenta il controllo politico e le manovre operative. Un’edizione si concentra sul conflitto classico nel suo complesso e include scenari, varianti e contenuti aggiuntivi; il gioco complementare copre la guerra precedente con l’aggiunta di un sistema navale e di combattimenti tra flotte, mentre i giocatori si contendono il controllo del Mediterraneo.

Giocatori
2
Tempo di gioco
40–200 min
Età
12+
Complessità
3,9 / 5
7,4 su Ludoyada 74,90 €Gioco di guerraAntichitàMovimento punto a puntoRisoluzione dei conflitti al giocare le carteSimulazione

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
64
Partite registrate
46
Giocatori
3h 26m
Partita media
39
Nelle ludoteche
7
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,4/10

da 13 recensioni Ludoya

  • BWizard9,2

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★★ (5x) LUCK: ★★★★★★★☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★★★ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★★★ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★★★ [/c] :thumbsup: I made a fully translated version to myself (3 rulebook (100 pages), cards and aids, etc...) That was a challenge. :) With printed war elephants - just for the fun. :thumbsup: I ordered the giant playmat too. Really looking forward to! :thumbsdown: I just need more time and more "warhead" buddy to play with... or I just start playing solo.

  • Garfield1,0

    16 Wow, I first should have a look at the rules before buying... Seriously, how many hours do I have to spend to learn the game? 5 hours? And then I can begin from scratch because I forgot what I learned at the beginning? If you like games with 30 pages of rules with almost no pictures and no examples, then here you go...

  • setropo7,5

    No me gusta la mecánica de cartas del combate, por lo demás me parece un gran juego.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando e dove entrano i rinforzi sul tabellone (incluso Scipione)?

I rinforzi arrivano nella sottofase Rinforzi secondo le restrizioni e le procedure di piazzamento specifiche della fazione (vedi Rinforzi e piazzamento di console/proconsole a p. 7), mentre Scipione l’Africano viene gestito come rinforzo speciale nelle regole della Fase Strategica a p. 8.

Come funzionano gli OP delle carte Strategia: posso sia muovere un generale sia piazzare il Controllo Politico con lo stesso OP?

Ogni OP su una Carta Strategia può essere speso per muovere un generale/esercito oppure per piazzare il Controllo Politico (PC), come descritto nella Carta Strategia e nelle regole degli OP; quando giochi la carta, scegli un effetto per ogni OP (vedi pp. 8–9 per gli elementi delle carte e gli usi degli OP).

Qual è il limite di impilamento per gli eserciti e in che modo il grado/la subordinazione dei generali influisce sul movimento?

Le regole sul raggruppamento e sulla subordinazione generale definiscono quante unità da combattimento e generali possono formare un esercito e quale generale comanda le unità subordinate; il grado e la subordinazione determinano chi può muoversi o essere lasciato indietro quando gli eserciti si dividono o si combinano (vedi raggruppamento, grado e movimento a pag. 11).

Quando può il nemico intercettare il mio movimento via terra e come si risolve un'intercettazione?

Le intercettazioni terrestri possono essere tentate quando una forza nemica ha il diritto di intercettare durante il movimento e rispetta le restrizioni sull’intercettazione, il tiro di dado e la procedura di arretramento; le regole complete su tempistiche dell’intercettazione, risoluzione del tiro e intercettazioni multiple si trovano alle pp. 15–16.

Se perdo una battaglia terrestre, quali sono le regole per ritirate, ritiri e perdite per attrito?

I perdenti della battaglia subiscono perdite, possibili round di logoramento e devono ritirarsi secondo le procedure di ritirata e ritirata strategica (incluse le penalità e le modalità per tentare una ritirata strategica); la risoluzione dettagliata delle perdite, delle perdite durante la ritirata, dei tentativi di ritirata strategica e del logoramento (incluso il logoramento legato agli assedi) si trova alle pp. 19–21, mentre il logoramento degli assedi è a p. 25.

Come vengono piazzati, convertiti e rimossi i segnalini di Controllo Politico? I segnalini CP isolati vengono rimossi automaticamente?

Il posizionamento e la conversione dei PC, così come le regole per rimuovere i segnalini di Controllo Politico isolati (compresi i casi e le modalità di rimozione), sono illustrati con esempi e procedure a pag. 23.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.