
2011 · Basato su un romanzo
La Guerra dell'Anello: Seconda Edizione
I giocatori assumono ruoli opposti nella lotta per il controllo della Terra di Mezzo: uno comanda i Popoli Liberi e l’altro guida gli Eserciti dell’Ombra. Gli eserciti si muovono, reclutano e combattono su una mappa strategica, mentre una Compagnia separata tenta una missione segreta per distruggere l’Unico Anello. Un Tracciato Politico rappresenta la volontà delle nazioni dei Popoli Liberi di unirsi alla guerra, mentre i Dadi Azione determinano le azioni disponibili a ogni turno, inclusi movimento, reclutamento, avanzamenti politici e utilizzo delle Carte Evento. La vittoria militare si ottiene conquistando roccaforti chiave, ma l’Ombra deve anche individuare e fermare il portatore dell’Anello; i Popoli Liberi devono trovare un equilibrio tra la protezione della Compagnia e la costruzione di una difesa sufficiente.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 150–240 min
- Età
- 13+
- Complessità
- 4,2 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 466
- Partite registrate
- 282
- Giocatori
- 3h 20m
- Partita media
- 281
- Nelle ludoteche
- 46
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
8,2/10
da 116 recensioni Ludoya
Garfield2,0 #25 Gave up while reading the rules. Takes at least 5 hours to learn the game. Just too much text with no pictured examples. Dozens of rules and exception that you all have to keep in mind. Just too complicated for a board game and I'm not willing anymore to spend hours and hours to learn a game to have fun. I would play it if someone asks me and explains it to me.
Nessuna partita registrata
beqs the 1st6,5 Heavily overrated Game. If you don't know LOTR and don't care about atmosphere it's a ~6.5. It hasn't aged well, many impactful rng elements in a 4h+ strategy game. If you love LOTR this game will give you an epic experience and will tell it's own stories. 10/10 experience 6/10 gameplay
Prime impressioni · 2 partite
Pimpi Pimpinela10,0 Perfecto wargame para 2 si eres fan de Tolkien....4-5 horas de partido pero muy fiel a la novela...
L'ha giocato 13 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Come ottengo e spendo i Dadi Azione a ogni turno?
Ogni turno guadagni i Dadi Azione indicati, più quelli forniti da leader o carte, e li spendi per compiere azioni corrispondenti alle icone dei dadi (Personaggio, Esercito, Raduno, speciali); i giocatori si alternano compiendo azioni usando i dadi dalla riserva comune finché non si esaurisce o si decide di passare (pp. 18–21).
La Compagnia può attraversare gli eserciti nemici o entrare a Mordor mentre è nascosta?
La Compagnia può essere spostata mentre è nascosta, ma deve rispettare i confini invalicabili e i limiti di dichiarazione/rivelazione; l’ingresso a Mordor e determinati movimenti sono regolati dalle regole della Traccia della Compagnia e di Mordor e possono obbligare a rivelarsi o causare altri effetti (pp. 36–39, 43).
Cos’è la Caccia all’Anello e cosa succede quando l’Ombra ha successo?
L’Ombra conduce la Caccia tirando i dadi dal Pool della Caccia contro il Livello della Caccia; i risultati positivi della Caccia infliggono ferite alla Compagnia o obbligano a rivelarla e aumentano il contatore della Corruzione, e se la Corruzione raggiunge 12, l’Ombra vince grazie all’Anello (pp. 40–43, 44).
Quando raduno le truppe, dove vanno le nuove unità e ci sono limiti di piazzamento?
I risultati del reclutamento collocano le unità nelle caselle dell’esercito/roccaforte appropriate o sulla mappa, in base alle regole di posizionamento e ai limiti di accumulo di ciascuna nazione; alcune Carte Evento possono modificare il reclutamento: segui le regole di posizionamento del reclutamento e delle reclute (pp. 26–27; vedi p. 22 per le eccezioni delle carte).
Quando il mio esercito subisce perdite in battaglia, devo rimuovere prima le unità d’élite?
Assegni le perdite: per ogni colpo puoi rimuovere un’unità Regolare oppure sostituire un’unità Élite con una Regolare; per due colpi puoi invece semplicemente rimuovere un’unità Élite. Le scelte sulle perdite spettano al giocatore che le subisce, secondo le regole (p. 30).
Come si vince: quali sono le condizioni di vittoria?
La vittoria dell’Anello si verifica se la Corruzione raggiunge 12 o se l’Anello viene distrutto; la vittoria militare si ottiene tramite i Punti Vittoria per il controllo degli insediamenti (l’Ombra ha bisogno di 10 PV, i Popoli Liberi di 4 PV), come descritto nelle regole sulla vittoria (p. 44).
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