
2010 · Industria / Fabbricazione
High Frontier
I giocatori vestono i panni di programmi spaziali nazionali in competizione per costruire fabbriche ed estrarre risorse in tutto il sistema solare. Raccolgono e spendono l’acqua conservata nell’orbita terrestre bassa come valuta principale per fare offerte sui brevetti relativi a propulsione, raffinerie, robotica e altre tecnologie spaziali. I giocatori progettano veicoli spaziali usando carte componente, bilanciando massa, manovrabilità e necessità di carburante; le navi più pesanti e capaci consumano più acqua per muoversi. Le missioni includono il lancio, gli appuntamenti orbitali, l’estrazione di acqua da lune, asteroidi e pianeti (ISRU) e l’impiego di robot a distanza per raccogliere materiali. La vittoria si ottiene grazie alle estrazioni riuscite, al raggiungimento di tecnologie e siti di esplorazione chiave e all’acquisizione di vantaggi strategici attraverso lo sviluppo dei brevetti.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 180 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 4,4 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
Vedile in LudoyaSi gioca con
Vedile in LudoyaSui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 16
- Partite registrate
- 15
- Giocatori
- 3h 30m
- Partita media
- 6
- Nelle ludoteche
- 2
- Preordinato
6,6/10
da 6 recensioni Ludoya
Floro8,0 eklund. obra de arte de juego que mejora con cada expansión
L'ha giocato 3 volte
halbert827,0 Més que un joc, és una simulació de com seria l'exploració, colonització i industrialització espacial. Tots els detalls estan molt ben cuidats, i realment vius el que estas fent. El joc té atzar, tot i que no resulta molest (és un simulació dels riscs i dels imprevists de qualsevol missió espacial). Les regles son molt dures d'entendre al principi, tot i que un cop has assimilat els conceptes, son bastant intuitives.
Prime impressioni · 1 partita
kesulin5,0 Buen juego de resolución de puzzle, hay que saber encajar las piezas que te dejan comprar para montar el cohete, un ejercicio muy interesante. Problemas: -Puede ser repetitivo -Las patentes están descompensadas -Los asteroides/planetas están descompensados, siendo algunos muy interesantes, accesibles y fáciles de prospectar. -Los equipos están descompensados. -Las reglas (sobretodo que es negociable) no están nada claras.
Prime impressioni · 1 partita
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