Horus

2008 · Antichità

Horus

I giocatori vestono i panni di faraoni rivali intenti a plasmare la valle del Nilo, posizionando tessere e giocando carte per modificare il paesaggio ed espandere la propria influenza. A ogni turno, i giocatori pescano e giocano carte per piazzare tessere che trasformano il deserto in paludi, colline o fertili terreni agricoli, poi posizionano segnalini di legno per conquistare regioni e ottenere punti. Tra le azioni speciali ci sono la costruzione di necropoli per ostacolare gli avversari e la ricerca del favore dei templi per ottenere bonus. Il gioco combina la selezione delle tessere e la gestione della mano con il controllo del territorio e l’interazione tattica, utilizzando un’ampia riserva di tessere e carte per creare una mappa mutevole e offrire scelte strategiche diverse a ogni partita.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
2,2 / 5
5,6 su LudoyaCostruzione di territoriGestione della ManoPosizionamento TessereRecinto

Il gioco

Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • Horus sul tavolo, foto di Ferran Raventós

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
9
Partite registrate
6
Giocatori
11
Nelle ludoteche

5,6/10

da 7 recensioni Ludoya

  • NETes5,0

    No merece el esfuerzo de aprenderse la reglas para terminar de jugar a un juego que sobre el papel no parecía tan malo pero que a la hora de la verdad tiene muy poca gracia. Igual jugándolo a dos tiene algún sentido, a más desde luego no. Muy olvidable.

    Prime impressioni · 1 partita

  • Tom5,5

    Eh, nothing new to see here, folks. A good game, but marred by the theme and the fact that it's kind of "same old, same old".

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.