Skull King: Das Würfelspiel

2016 · Dadi

Skull King: Das Würfelspiel

I giocatori scelgono a turno i dadi e preparano segretamente una riserva di dadi creatura e numerati, poi dichiarano simultaneamente quanti giri si aspettano di vincere in quella mano. A ogni giro, il giocatore di mano sceglie e tira un dado dalla propria riserva; gli altri giocatori seguono tirando, se richiesto, dadi colorati con lo stesso numero oppure qualsiasi dado a loro scelta, mentre i dadi creatura speciali (minotauro, grifone, sirena) sono sempre consentiti. Il risultato più alto o la gerarchia delle creature (minotauro > grifone > sirena > minotauro) vince il giro, e il vincitore raccoglie i dadi e apre il giro successivo. Dopo tutti i giri, i giocatori ottengono punti se raggiungono esattamente la propria dichiarazione oppure ne perdono se non ci riescono; si applicano inoltre bonus aggiuntivi per aver catturato specifiche interazioni tra creature, se non è stata catturata alcuna bandiera. La partita si svolge su più mani e vince chi totalizza più punti.

Giocatori
3–6 ideale in 4
Tempo di gioco
30 min
Età
8+
Complessità
1,6 / 5
6,3 su Ludoyada 21,81 €PiratiGioco di PreseLancio di dadiPuntata predittiva

Il gioco

Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • Skull King: Das Würfelspiel sul tavolo, foto di FazerGD
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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
297
Partite registrate
481
Giocatori
27m 38s
Partita media
69
Nelle ludoteche
11
Nelle liste dei desideri

6,3/10

da 29 recensioni Ludoya

  • Divertimento10,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità10,0
  • Originalità8,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità8,0
  • Garfield2,0

    #22 Totally unpredictable and therefore way less fun than the card game. [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot of fun --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Dice rolling... --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little (calculate your risk, and fail...) --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Solid custom dice --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very quick --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Plays very fast --> [/c]

  • Alshter8,0

    Edicion de Playte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se il primo dado lanciato è un numero, devo giocare lo stesso colore o posso invece giocare un dado speciale?

Se il primo dado è un numero, devi continuare con quel colore se puoi, ma puoi sempre scegliere di giocare invece un dado Speciale; il colore in gioco rimane quello del primo dado fino alla fine del turno (Regolamento, pag. 4).

Due di noi hanno ottenuto lo stesso numero più alto: chi vince la presa?

I pareggi sui numeri (o sulle facce con simboli identici) vengono vinti dal giocatore che ha ottenuto per ultimo il risultato in parità (cioè dal più recente tra i tiri in parità) (regolamento, pp. 2, 4).

Le facce con simboli battono i numeri e come interagiscono Minotauro/Grifone/Sirena?

Tutte le facce con simboli battono qualsiasi numero; il ciclo dei simboli speciali è: il Minotauro batte il Grifone, il Grifone batte la Sirena e la Sirena batte il Minotauro — inoltre, se in un turno compaiono tutti e tre i simboli, la Sirena vince la presa (regolamento, pp. 5–6).

Una fazione con la Bandiera Bianca può mai vincere una presa?

No — la Bandiera Bianca è il lato più debole e vale zero; solo se tutti i dadi lanciati mostrano una Bandiera Bianca il giocatore che ha iniziato il turno vince la presa (regolamento, pp. 3–4).

Quando guadagno i punti bonus del Minotauro o della Sirena?

Ottieni bonus solo se la tua scommessa sul round è corretta e il dado speciale sconfitto non era sulla sua Bandiera Bianca: il Minotauro concede +30 punti per ogni Grifone sconfitto, mentre la Sirena concede +50 punti per aver sconfitto il Minotauro (regolamento, pp. 5, 6–7).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Score
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.