
1999 · Gioco di carte
Nicht die Bohne!
I giocatori scelgono e scambiano carte per creare collezioni in quattro semi diversi, cercando di fare punti. In ogni round, i giocatori passano e scambiano carte dalla propria mano e giocano combinazioni nel proprio tableau; le combinazioni fanno punti in base ai valori delle carte, ma possono anche fruttare punti negativi o essere annullate da speciali carte di cancellazione. Una meccanica centrale di scambi obbliga a fare accordi e scambi che influenzano la composizione della mano e il punteggio futuro, creando scelte tattiche su quali combinazioni perseguire o sabotare. La partita si svolge in più round con punteggio cumulativo; vince chi totalizza più punti al termine dell'ultimo round.
- Giocatori
- 3–6 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 1,3 / 5
Il gioco
- Autori
Dove comprarlo
Prezzi dei negozi e copie usate, controllati ogni giorno.
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 14
- Partite registrate
- 28
- Giocatori
- 21m 26s
- Partita media
- 8
- Nelle ludoteche
- 1
- Nelle liste dei desideri
6,5/10
da 4 recensioni Ludoya
Tomol8,0 A great filler full of twists with a lot of laughts
[Gracze] 3-6 (najlepiej 5-6) [Czas] 45m [Wiek] 8/10+ S: Full I: N/N
Gratis, sul web, Android e iOS
Gioca a Nicht die Bohne! con Ludoya
- Tienilo nella tua ludotecaTieni traccia della tua copia e delle sue espansioni, prestala agli amici o mettila nella lista dei desideri e ricevi un avviso quando il prezzo scende.Aggiungilo alla tua ludoteca
- Registra ogni partitaPunteggi, vincitori, timer e foto, poi le tue statistiche: percentuale di vittorie, numero di giocatori preferito, miglior punteggio.Registra una partita
- Segna i punti senza cartaUsa i fogli punteggio e gli assistenti di gioco della community e lascia che Ludoya sommi i punti.Trova fogli punteggio
- Trova persone con cui giocarloClub, serate di gioco ed eventi vicino a te che portano questo gioco in tavola.Vedi gli eventi
Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.























