
2012 · Fantasy
The Resistance: Avalon
I giocatori assumono ruoli segreti come membri della corte di Artù, divisi tra fedeli servitori del Bene e agenti nascosti del Male. Nel corso di più round, vengono proposti dei team per affrontare le missioni; i giocatori discutono, accusano e votano per approvare gli equipaggi della missione, mentre le lealtà nascoste determinano le loro scelte. Un giocatore può conoscere segretamente l'identità di alcuni avversari e deve guidare il gruppo senza rivelarsi, mentre i giocatori del Male coordinano i sabotaggi delle missioni. La partita si risolve attraverso deduzione sociale, votazioni ed esiti delle missioni nell'arco di più round, con compatibilità opzionale per combinarsi con set correlati.
- Giocatori
- 5–10 ideale in 7
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 13+
- Complessità
- 1,7 / 5
Dove comprarlo
Prezzi dei negozi e copie usate, controllati ogni giorno.
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1598
- Partite registrate
- 1097
- Giocatori
- 22m 26s
- Partita media
- 307
- Nelle ludoteche
- 15
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,5/10
da 128 recensioni Ludoya
Julen T.8,5 Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5
Nessuna partita registrata
Mestremuten6,0 Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
L'ha giocato 14 volte
Carlos8,0 Fácil y divertido
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se un giocatore gioca una carta Fallimento, la missione fallisce automaticamente?
Una missione fallisce se viene giocata una o più carte Fallimento; l’unica eccezione è la 4ª missione nelle partite con 7 o più giocatori, che richiede almeno due carte Fallimento per fallire (pagina 5).
Cosa succede se il voto sulla squadra finisce in parità?
Un voto in parità viene considerato un rifiuto, il Leader passa in senso orario e viene proposta una nuova squadra; se cinque squadre vengono rifiutate di fila, il Male vince (pagina 4).
Chi vede la lealtà di chi durante la preparazione? Cosa sa Merlino e i giocatori malvagi si conoscono tra loro?
Durante la preparazione, il Leader esegue lo script di rivelazione, così che tutti i giocatori Malvagi si vedano tra loro e Merlino scopra chi sono i giocatori Malvagi; Merlino deve mantenere segreta questa informazione (pagina 2).
Quanti giocatori sono necessari per ogni Quest in base al numero di giocatori?
Le dimensioni delle squadre sono indicate nella tabella: per 5 giocatori: 1ª–5ª = 2,3,2,3,3; 6 giocatori = 2,3,4,3,4; 7 giocatori = 2,3,3,4,4; 8 giocatori = 3,4,4,5,5; 9 giocatori = 3,4,4,5,5; 10 giocatori = 3,4,4,5,5 (pagina 3).
Se la squadra del Bene completa tre Missioni con successo, il Male può ancora vincere?
Sì — dopo tre Missioni riuscite, l’Assassino indica un giocatore come Merlino; se il giocatore indicato è Merlino, vince il Male, altrimenti vince il Bene (pagina 6).
Gratis, sul web, Android e iOS
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