
2014 · Gare
Peng!
I giocatori fanno correre i segnalini riccio lungo un semplice percorso, cercando di mantenere intatto un segnalino palloncino di legno. Il movimento è determinato da carte numerate che fanno avanzare un riccio, mentre speciali carte «scoppio» permettono ai giocatori di far scoppiare il palloncino di un altro riccio. Quando un palloncino scoppia, il riccio deve giocare una carta che gli assegni un nuovo palloncino oppure tornare a uno spazio di rifornimento sul tabellone prima di poter continuare. Vince il primo riccio che raggiunge il traguardo tenendo ancora un palloncino.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 15 min
- Età
- 5+
- Complessità
- 1,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 19
- Partite registrate
- 9
- Giocatori
- 6m 45s
- Partita media
- 6
- Nelle ludoteche
6,6/10
da 2 recensioni Ludoya
- Base -
L'ha giocato 5 volte
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