Pyramid

2008 · Gioco per bambini

Pyramid

I giocatori assumono ruoli asimmetrici all’interno di una piramide: un giocatore controlla una pedina guardiana invisibile dal retro di un tabellone magnetico verticale, mentre gli altri guidano i predatori di tombe sul lato visibile per raccogliere tesori. Il movimento è determinato dai dadi e dalle carte missione; i predatori rivelano solo informazioni limitate sui loro obiettivi e sui risultati dei tiri, costringendo il guardiano a dedurre le loro posizioni grazie agli indizi cromatici e alla memoria. Quando la figura magnetica del guardiano raggiunge un predatore, quest’ultimo viene catturato e subisce delle penalità. Il guardiano fa punti catturando i predatori, mentre questi ultimi fanno punti assicurandosi un numero prestabilito di tesori, creando una sfida a nascondino basata su deduzione, bluff e memoria spaziale.

Giocatori
2–5 ideale in 5
Tempo di gioco
30–45 min
Età
8+
Complessità
1,4 / 5
6,4 su Ludoyada 37,99 €DeduzioneMemoriaTira/Gira e MuoviMovimento nascostoMemoria

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
113
Partite registrate
50
Giocatori
21m 24s
Partita media
15
Nelle ludoteche
3
Nelle liste dei desideri

6,4/10

da 11 recensioni Ludoya

  • Fernando6,5

    1 partida. Tiene su emoción cuando no sabes por donde va a ir la momia y de repente gira y te atrapa o se queda a las puertas sin saberlo. Está gracioso y a los niños les encantará.

  • Evan5,9

    This is a wonderful, clever light game where one player takes on the role of the mummy and the other players act as treasure hunters. The treasure hunters get a semi-random assortment of treasure cards. The board is magnetic, and acts as a screen. The mummy can only see themselves, not the players, but the players can see themselves and the mummy. The players roll dice and move their figures, so the mummy knows where they start from, how many spaces they moved and what areas the treasures they still need are in. If the mummy magnet traps a player magnet, the mummy gets a point. A player wins if they manage to get every one of their treasures. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

  • David Arribas7,2

    Un juegazo infantil y familiar, con una mecánica y una producción original y divertida, la puntuación refleja que es para jugar con niños, tiene momentos de tensión muy divertidos y los niños se lo pasan excepcionalmente bien.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.