
1999 · Mitologia
Ra
I giocatori partecipano ad aste usando una riserva limitata di gettoni per le offerte (soli) per aggiudicarsi tessere che rappresentano monumenti, faraoni, reliquie e altri aspetti dell’Antico Egitto. La partita si svolge in tre epoche; durante il proprio turno, i giocatori spendono soli per vincere lotti, mentre gli altri possono continuare a rilanciare finché non esauriscono i propri soli. Questo crea momenti in cui un singolo giocatore può aggiudicarsi diverse tessere prima della fine di un’epoca. Le tessere forniscono punti immediati, annullano penalità di fine epoca o assegnano punti alla fine della partita, quindi i giocatori devono bilanciare i vantaggi a breve termine con la raccolta di set a lungo termine. Le regole sono semplici e ogni epoca aumenta la tensione, poiché il round può terminare prima che tutti i giocatori si siano aggiudicati i lotti a loro assegnati.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45–60 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Editori
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 712
- Partite registrate
- 975
- Giocatori
- 55m 9s
- Partita media
- 237
- Nelle ludoteche
- 46
- Nelle liste dei desideri
- 3
- Preordinato
7,9/10
da 123 recensioni Ludoya
Garfield7,0 #29.4 Simple entertaining game. [c] Theme: :star::star::star::nostar: :nostar: <!-- size 7]Ok --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar:<!-- size 7]Collecting tiles for collections via bidding --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Bidding round --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice board and tiles --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Random tiles are drawn --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Not many strategies possible --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Sosolala --> [/c]
#Ra me ha parecido un juego maravilloso, siendo uno de mis favoritos de #ReinerKnizia. Generalmente odio los juegos de subastas pero el sistema de pujas de este #Ra me parece rápido haciéndo que me olvide de esta mecánica. Como todos los juegos del autor, #Ra está muy equilibrado teniendo las matemáticas y la estística está totalmente presente en la partida. Lo que más me ha gustado es su sencillez en cuanto a acciones. Las acciones están muy claras, son concisas y rápidas, haciendo que el entreturno sea casi inexistente. Me parece un gran acierto la existencia de las losetas de desastre, que envenenan el botión obligándote a eliminar otras losetas de tu tablero. En cuanto a la edición, a pesar de que tengo en la ludoteca otras ediciones especiales que son fantasía pura, este #Ra, con un precio más que razonable para lo que ofrece, trae unos componentes que son dignos de una edición expecial ultra deluxe premium. ¿Que el juego se podría jugar con componentes más sencillos? Sí, ¿que la figura de Ra roza lo obsceno? también, ¿que no quiero cambiar nada de la edición? efectivamente. Si os juego os ha llamado un mínimo vuestra atención, os recomiendo que vayáis a por él, el precio me parece más que justificado, incluso económico y el juego es una obra de arte clásica que todo jugón debería tener.
Julio CC9,0 #Ra me ha parecido un juego maravilloso, siendo uno de mis favoritos de #ReinerKnizia. Generalmente odio los juegos de subastas pero el sistema de pujas de este #Ra me parece rápido haciéndo que me olvide de esta mecánica. Como todos los juegos del autor, #Ra está muy equilibrado teniendo las matemáticas y la estística está totalmente presente en la partida. Lo que más me ha gustado es su sencillez en cuanto a acciones. Las acciones están muy claras, son concisas y rápidas, haciendo que el entreturno sea casi inexistente. Me parece un gran acierto la existencia de las losetas de desastre, que envenenan el botión obligándote a eliminar otras losetas de tu tablero. En cuanto a la edición, a pesar de que tengo en la ludoteca otras ediciones especiales que son fantasía pura, este #Ra, con un precio más que razonable para lo que ofrece, trae unos componentes que son dignos de una edición expecial ultra deluxe premium. ¿Que el juego se podría jugar con componentes más sencillos? Sí, ¿que la figura de Ra roza lo obsceno? también, ¿que no quiero cambiar nada de la edición? efectivamente. Si os juego os ha llamado un mínimo vuestra atención, os recomiendo que vayáis a por él, el precio me parece más que justificado, incluso económico y el juego es una obra de arte clásica que todo jugón debería tener.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando finisce un’epoca?
Un’epoca termina immediatamente quando tutti i dischi solari dei giocatori sono a faccia in giù oppure quando la Barca del Sole raggiunge lo spazio più a destra del tracciato di Ra; se la Barca del Sole viene spostata sullo spazio finale durante la pesca di una tessera Ra, l’epoca termina immediatamente senza completare un’asta (pagine 3, 5).
Che cosa fa scattare esattamente un’asta?
Un'asta viene avviata quando viene pescata una tessera Ra durante un'azione Pesca una tessera (scarta la tessera Ra, fai avanzare la Barca del Sole, poi inizia l'asta) oppure quando un giocatore usa l'azione Invoca Ra (pagina 3; consulta le regole dell'asta a pagina 4).
Posso fare più di un'offerta nella stessa asta?
No — ogni giocatore può fare un’offerta (o passare) una sola volta per asta; l’asta inizia con il giocatore alla sinistra del giocatore di Ra, la prima offerta può avere qualsiasi valore e ogni offerta successiva deve essere più alta, e l’asta termina sempre con il giocatore di Ra (pagina 4).
Cosa succede se vinco delle tessere Disastro in un'asta?
Dopo aver preso le tessere Asta, devi risolvere immediatamente le eventuali tessere Disastro scartando due tessere Asta del tipo indicato (se hai una sola tessera corrispondente, scartala; se non ne hai nessuna, non succede nulla), quindi scarta la tessera Disastro (pagina 4).
Quando fanno punti le tessere Monumento e come funzionano i punteggi per molteplicità/diversità?
I monumenti fanno punti solo durante la Terza Epoca; la molteplicità assegna rispettivamente 5/10/15 punti per 3/4/5 monumenti identici, mentre la diversità assegna 1 punto per ogni tipo diverso fino a 6 tipi, 7 tipi diversi = 10 punti e 8 = 15 punti (pagina 6).
Se vinco un'asta, cosa succede al disco del sole che ho usato e ai dischi degli altri giocatori?
Il giocatore vincente scambia il disco del sole che ha usato con il disco del sole sul tabellone delle Aste (posizionando il disco ottenuto a faccia in giù sul proprio tabellone), mentre tutti gli altri giocatori rimettono i loro dischi del sole sui propri tabelloni, a faccia in su, così da poterli usare di nuovo in seguito (pagina 4).
Gratis, sul web, Android e iOS
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