Race for the Galaxy: sull'Orlo della Guerra

2010 · Espansione per il gioco base

Race for the Galaxy: sull'Orlo della Guerra

Espandi il tableau galattico con nuovi mondi iniziali, obiettivi e carte sviluppo/pianeta che introducono il prestigio come risorsa e tracciato del punteggio. I giocatori scelgono e giocano carte per costruire economie e forze militari, guadagnano e spendono prestigio per ottenere punti, carte aggiuntive o effetti speciali, e usano una nuova azione di ricerca/potenziamento utilizzabile una volta per partita, che scambia prestigio con una carta garantita o con un bonus di round potenziato. Include nuovi segnalini per il solitario e regole per la scelta delle carte in sei giocatori; in ogni round, il giocatore o i giocatori con più prestigio guadagnano un punto vittoria aggiuntivo e una potenziale carta, mentre a fine partita ogni punto prestigio vale un punto vittoria.

Giocatori
1–6 ideale in 4
Tempo di gioco
30–60 min
Età
12+
Complessità
3,4 / 5
8,8 su LudoyaEsplorazione spazialeFantascienzaGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriSelezione Simultanea delle Azioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
Partite registrate
2
Giocatori
26
Nelle ludoteche

8,8/10

da 3 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando e come posso spendere il Prestige: sono solo punti vittoria oppure posso usarlo durante il round per attivare effetti?

Prestigio è sia una risorsa sia PV a fine partita: alcuni poteri delle carte e le opzioni Consuma/Produci ti danno prestigio; durante la partita puoi spendere prestigio per pescare carte, guadagnare PV, comprare Militare temporaneo o attivare altri poteri, e ogni gettone prestigio vale 1 PV a fine partita (vedi p.3 per ottenerlo, p.4 e p.14 per gli effetti di spesa). (p.3, p.4, p.14)

Se un mondo dà 1 prestigio quando lo piazzo, ottengo di nuovo quel prestigio se poi qualcuno me lo conquista?

No — un mondo che forniva 1 prestigio quando veniva piazzato non fornisce di nuovo quel prestigio quando viene conquistato. (p.3, p.7)

Come funziona esattamente l’azione Ricerca se continuo a cercare dopo aver trovato una carta corrispondente?

Quando dichiari Ricerca, riveli le carte della riserva una alla volta finché non trovi una carta corrispondente; puoi fermarti e prendere la prima corrispondenza, ma se continui devi fermarti e prendere la seconda corrispondenza che trovi; se la riserva e gli scarti rimescolati sono esauriti, la ricerca fallisce e tieni la tua carta prestigio/ricerca. (p.6)

Quando piazzo o conquisto mondi militari, quale costo devo pagare (il costo stampato o la difesa), e posso comprare altro Militare con prestigio?

Gli effetti pay-for-military usano la difesa del mondo come costo (con eventuali sconti) quando si piazza un mondo militare come se fosse non militare o viceversa, e alcuni poteri garantiscono 1 prestigio per aver usato pay-for-military; separatamente puoi spendere 1 prestigio per ottenere +3 Militare fino alla fine della fase di Colonizzazione. (p.13, p.12)

Il Consume: 2x (o i bonus di prestigio di Consume) raddoppia il prestigio guadagnato dai poteri di Consume?

No — i bonus Consuma: 2x e i relativi bonus di prestigio Consuma raddoppiano o modificano PV/carte come specificato, ma non raddoppiano il prestigio ottenuto dai poteri Consuma; il prestigio non viene raddoppiato. (p.3, p.14)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.