Sahkku

1600 · Medievale

Sahkku

Un tradizionale gioco di inseguimento e combattimento praticato dal popolo indigeno Sami nel nord della Scandinavia. I giocatori comandano due gruppi contrapposti di guerrieri che all’inizio sono inattivi; le pedine diventano attive solo quando esce uno specifico risultato del dado. Le pedine attive si muovono lungo un percorso definito, catturano le pedine nemiche atterrando sulla loro casella e possono essere bloccate dalle pedine avversarie, che le rimandano alla fila di partenza. Una pedina speciale, il Re, ha poteri unici e cambia schieramento quando viene catturata, modificando l’equilibrio delle forze man mano che la partita procede.

Giocatori
2
Tempo di gioco
30–45 min
Età
8+
Strategia astrattaAntichitàTira/Gira e MuoviMovimento punto a punto

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.