Secret Night

2026 · Spie / agenti segreti

Secret Night

Nel 1928, nello Yorkshire, dei ladri tornano in una grande villa dopo aver rapinato la stazione di polizia, mentre gli agenti aspettano di catturarli e recuperare il bottino rubato. Una spia nascosta potrebbe essere schierata con una delle due fazioni per mantenere le squadre in equilibrio. I giocatori si muovono nella villa, raccolgono e scambiano carte, completano obiettivi e usano azioni speciali per ingannare, negoziare, rubare e raccogliere informazioni. La polizia cerca le manette e mira ad arrestare i ladri che trasportano denaro, mentre i ladri raccolgono il bottino e fuggono a bordo di un veicolo. Entrambe le fazioni ottengono punti completando set di oggetti e competono per arrivare per prime a 4 punti. Se nessuna squadra ci riesce dopo 10 round, le carte Denaro rimaste determinano il punteggio finale; nelle partite con un numero dispari di giocatori, la Spia vince in caso di pareggio.

Giocatori
3–6 ideale in 6
Tempo di gioco
30–60 min
Età
10+
Collezione di SetRuoli nascosti

Il gioco

Publisher

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.