Unmatched: Cappuccetto Rosso vs Beowulf

2020 · Fantasy

Unmatched: Cappuccetto Rosso vs Beowulf

Un cacciatore delle fiabe e un eroe epico si affrontano in uno scontro tattico su piccola scala. I giocatori muovono le miniature sulla mappa, attaccano con le carte e riducono a zero la salute degli avversari per vincere. Un combattente crea combo abbinando le icone a uno scarto “cesto”, attivando effetti speciali e giocate di utilità. L’altro incanala la rabbia per potenziare gli attacchi, rinunciando a una difesa costante in cambio di picchi di danno elevato. La confezione supporta partite da due o quattro giocatori e mette in risalto mazzi asimmetrici, posizionamento e tattiche basate sulle carte, con una risoluzione deterministica dei combattimenti.

Giocatori
2
Tempo di gioco
20 min
Età
9+
Complessità
2 / 5
7,5 su Ludoyada 10,00 €Basato su un romanzoCombattimentoGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriPunti Azione

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
78
Partite registrate
73
Giocatori
33m 41s
Partita media
101
Nelle ludoteche
10
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,5/10

da 18 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo effettuare due azioni durante il mio turno? Posso saltare un’azione o terminare il turno in anticipo?

Devi effettuare 2 azioni e non puoi saltare un’azione; puoi effettuare due volte la stessa azione oppure due azioni diverse. Hai inoltre un limite di mano di 7 carte e alla fine del tuo turno devi scartare fino ad averne 7 (p. 5).

Quando eseguo una Manovra, pesco prima di muovermi? E cosa succede se il mio mazzo è vuoto?

Quando effettui una Manovra, pesca prima la carta in cima al mazzo (questa pesca è obbligatoria) e poi puoi muovere; se il tuo mazzo è vuoto quando devi pescare, i tuoi combattenti sono esausti e ciascun combattente subisce immediatamente 2 danni (non rimescolare) (p. 5).

Come funziona il potenziamento: posso scartare una carta qualsiasi per potenziare e l’effetto della carta scartata si applica comunque?

Per fare un Boost, scarta 1 carta dalla tua mano e aggiungi il valore BOOST di quella carta al tuo movimento (ignora qualsiasi testo degli effetti sulla carta scartata). Le carte che non possono più essere giocate legalmente (ad es. perché il combattente è stato sconfitto) possono comunque essere scartate per fare un Boost (pag. 6).

Come si risolve il combattimento e come faccio a sapere chi ha vinto il combattimento?

Risolvi prima gli effetti IMMEDIATI, poi quelli DURANTE IL COMBATTIMENTO, quindi calcola i danni: l’attaccante infligge il proprio valore di attacco meno l’eventuale valore di difesa; gli effetti DOPO IL COMBATTIMENTO si risolvono successivamente. L’attaccante ha "vinto" se ha inflitto almeno un danno con l’attacco stesso; il difensore ha "vinto" se non ha subito danni dall’attacco stesso (p. 7).

Come funzionano il cestino di Cappuccetto Rosso e la Furia di Beowulf?

Il cestino di Cappuccetto Rosso è la carta in cima alla sua pila degli scarti e gli effetti che utilizzano uno specifico oggetto del cestino si risolvono solo se quell’oggetto è visibile lì; le carte jolly del cestino contano come uno qualsiasi degli oggetti (p. 9). Beowulf inizia con 1 Furia, ottiene 1 Furia ogni volta che subisce danni (può ottenerne più volte da più fonti di danno), può avere fino a 3 Furia e spendere Furia per gli effetti è facoltativo (p. 9).

Le porte chiuse bloccano il movimento, gli attacchi e le zone?

Aprire o chiudere le porte avviene durante una manovra (puoi chiudere gratuitamente una porta adiacente oppure spendere 1 spazio per aprirne una), e una porta chiusa fa sì che le linee di attraversamento siano come se non esistessero: blocca il movimento e gli attacchi, elimina l’adiacenza e divide le zone (p. 9).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.