Zhanguo: Il Primo Impero

2023 · Antichità

Zhanguo: Il Primo Impero

I giocatori servono l’imperatore Qin in qualità di nobili provinciali, cercando di assicurare alla propria famiglia un posto nell’esercito di terracotta. Ogni round sono disponibili sei carte che offrono vantaggi permanenti o garantiscono l’approvazione imperiale per determinate azioni; i giocatori scelgono e giocano queste carte per sviluppare i propri possedimenti e la propria influenza. Il gioco combina la costruzione di un motore e scelte tattiche: i giocatori ampliano le infrastrutture, nominano funzionari, commissionano progetti come palazzi e mura, inviano spedizioni e perseguono editti imperiali. Vince chi accumula più punti contribuendo alle riforme dell’imperatore e alle sue monumentali imprese.

Giocatori
1–4 ideale in 3
Tempo di gioco
60–120 min
Età
14+
Complessità
3,8 / 5
8 su Ludoyada 67,17 €Gestione della ManoMaggioranza/Influenza di areaGioco solitario / Solitario

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
97
Partite registrate
150
Giocatori
2h 30m
Partita media
62
Nelle ludoteche
8
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,0/10

da 23 recensioni Ludoya

  • JUGANDO A LO ZORRO6,5

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    Prime impressioni · 1 partita

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

L'Agitazione di una regione può superare 3?

No: il tracciato dei Disordini di ogni regione ha un massimo di 3 e non puoi compiere alcuna azione né attivare alcun effetto che farebbe aumentare i Disordini oltre 3 (vedi pag. 7).

Come si attivano le abilità delle carte? Mi serve un numero più alto o più basso sulla carta Corte?

L'attivazione dipende dal numero di attivazione della carta Corte rispetto a quello della carta immediatamente sotto: le abilità Reclutare/Cercare/Installare richiedono che la carta Corte abbia un numero inferiore, mentre le abilità Assumere/Costruire un Palazzo/Costruire una Mura richiedono che lo abbia superiore; la prima carta Corte giocata può stabilire il numero di riferimento iniziale (vedi pag. 11).

Devo giocare una carta dello stesso colore/tipo per eseguire un’Azione di Corte?

No — qualsiasi Azione di Corte può essere eseguita con qualsiasi carta, indipendentemente dal suo colore o dalla sua abilità; solo il numero di attivazione conta per attivare le abilità delle carte (vedi pagg. 6 e 11).

Quando vinco una ricompensa Unificazione, devo spendere tutti i miei gettoni per ottenerla?

Per accettare una ricompensa di Unificazione devi essere il primo in quell’aspetto, poter prendere immediatamente l’intera ricompensa e poi restituire tutti i tuoi segnalini di quel tipo (quelli piccoli alla riserva, quelli grandi al tabellone); in alternativa, puoi passare e lasciare decidere il giocatore successivo (vedi pag. 12).

Se costruisco un Palazzo, ottengo sempre una tessera Palazzo e un grosso gettone Unificazione?

Quando costruisci un Palazzo, devi spendere 2 Lavoratori di quella regione e 1 di un’altra, posizionare il tuo Palazzo e poi prendere una tessera Palazzo e un segnalino Unificazione grande (valore 2) solo se sono disponibili; se non ne rimane nessuno, salti questi passaggi, ma ottieni comunque immediatamente i 6 PV del Palazzo (vedi pag. 10).

Quando installo un Governatore, quali Funzionari devo spendere e influisce sui Disordini?

Installare un Governatore richiede di restituire alla propria riserva un Funzionario di ciascun tipo (Alchimista, Architetto e Generale) da quella regione, piazzare un Governatore sulla mappa (ottenendo qualsiasi bonus indicato) e riportare a zero il segnalino Disordini di quella regione (vedi pag. 9).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Foglio punteggio
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.