
2024 · Industria / Fabbricazione
Inventions: Evolution of Ideas
Segui lo sviluppo delle idee e trasformale in tecnologie per far progredire una società attraverso le varie epoche. I giocatori giocano carte che rappresentano concetti, li sviluppano in invenzioni e ne gestiscono la diffusione per ottenere vantaggi tecnologici, economici e culturali. Le carte possono essere condivise con gli altri giocatori per aumentarne l’efficacia e generare vantaggi reciproci. Il gioco pone l’accento sulla gestione tattica delle carte all’interno di una strategia a lungo termine, mentre i giocatori accumulano Punti di Proprietà Intellettuale per misurare il progresso della società e determinare il vincitore.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 60–150 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 4,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 164
- Partite registrate
- 191
- Giocatori
- 2h 54m
- Partita media
- 76
- Nelle ludoteche
- 29
- Nelle liste dei desideri
- 4
- Preordinato
8,0/10
da 31 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
BarbutIndepe8,5 Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso usare un cittadino esausto per le azioni o per le azioni a catena?
No: solo i cittadini nello spazio Casa (in piedi) sono disponibili per essere impiegati; i cittadini esausti (sdraiati) non possono essere utilizzati finché non tornano a casa al successivo Cambio di Era. (p. 9, p. 22)
Qual è la differenza tra Presentare un’Idea, Inventarla e Condividere un’Invenzione?
Presentare consiste nel mettere una carta Idea in una Regione, richiede specialisti per presentarla e poi rifornisce l’espositore di Idee; Inventare consiste nel girare un’Idea presentata sul suo lato Invenzione se si ha accesso alla Pietra miliare richiesta, spostando/sfinendo gli specialisti richiesti e prendendo un’Aspirazione tecnologica; Condividere un’Invenzione fa guadagnare punti al presentatore per ogni cittadino presentatore, sposta la carta dell’inventore sul suo tabellone, permette a un innovatore di aggiungere un cittadino alla mappa e assegna a chi condivide una tessera Aspirazione Ricchezza o jolly. (pp. 12, 13, 15)
Quando e come posso eseguire le Azioni a Catena?
Dopo aver piazzato o spostato un pilastro ed eseguito la tua azione principale (Passo 2), puoi eseguire le Azioni concatenate preparate piazzando i segnalini Azione concatenata accanto all’icona Azione concatenata di una carta; le Azioni concatenate usano gli stessi passaggi delle azioni principali e sono limitate dai segnalini Azione concatenata disponibili e da eventuali restrizioni speciali (ad es. l’uso delle tessere Tecnologia). (p. 11, 16, 9)
Come faccio a sapere se ho accesso alla Pietra miliare richiesta per Inventare un’idea?
Hai accesso se il Traguardo si trova nella visualizzazione privata di un giocatore (la tua, quella di un avversario presso cui hai un cittadino, oppure quella di un avversario appartenente a un’era precedente a quella attuale di Chronos), o se il Traguardo si trova nella visualizzazione delle Conoscenze comuni o negli scarti. (p. 13)
Se condivido un'invenzione, chi fa punti e cosa succede ai cittadini accanto alla carta?
Il presentatore guadagna IP pari all’era dell’invenzione per ogni cittadino del presentatore a sinistra della carta; l’inventore sposta l’invenzione sul proprio tabellone; l’innovatore può aggiungere un cittadino dalla propria riserva alla mappa; infine, tutti i cittadini che si trovavano accanto all’invenzione vengono spostati sulla regione della mappa corrispondente. (pag. 15)
Quante tessere Progresso posso costruire in un turno e quanto costa in influenza?
Puoi costruire fino a (la tua era delle Pietre miliari − 1) tessere nella fase di Avanzamento della costruzione; prima di costruire paghi un costo in influenza basato sul numero di tessere presenti nella tua riserva tessere (4 tessere = 0 influenza, 3 = 1, 2 = 2, 1 = 3), dopodiché per piazzare ogni tessera devi esaurire degli specialisti. (p. 21)
Foglio dei punteggi ufficiale
Scheda dei punteggi di Inventions: Evolution of Ideas
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