
2023 · 抽象戦略
アミグダラ
Players compete to control regions of an abstract brain map, each region tied to a specific emotion. They collect and store emotional resources in a personal memory bank, spend those resources to unlock emotion tiles, and place those tiles onto the shared board. Matching emotion tiles connect into networks to generate points during play, while majority control of a region yields large endgame scoring — provided a player has unlocked and placed that region’s claim tile. Strategy centers on resource management, tile placement, and timing which emotions to unlock and where to build networks.
- プレイ人数
- 2–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 60–90分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 2.8 / 5
ゲームについて
- Publisher
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 20
- 記録されたプレイ
- 32
- プレイヤー
- 1h 22m
- 平均プレイ時間
- 9
- コレクション登録
- 4
- ウィッシュリスト登録
6.1/10
Ludoyaのレビュー3件より
Amy6.0 Aun no tengo claro si me gusta o no , le he dado dos partidas, la idea del juego me parece chulísima pero en la primera partida nos dejo a todos con la sensación de que algo no encajaba bien, que habíamos hecho algo mal, me relei las reglas y si que nos habíamos equivocado en una cosa pequeña que tampoco afectaba a la partida, en la segunda partida ya vi como que encajaba todo mas pero sigo pensando que el tema del escalado no funcionara del todo bien , por eso quiero probarlo una vez mas esta vez a dos para ver que tal va. Por cierto, la temática podría ser de unicornios bailarines y el juego habría sido igual
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。























