Assassin's Creed: Brotherhood of Venice

2021 · 戦闘

Assassin's Creed: Brotherhood of Venice

プレイヤーは暗殺者チームを率いて、1509年のルネサンス期ヴェネツィアを舞台にした全26シナリオのストーリー重視キャンペーンを進めます。各暗殺者には固有の能力があり、キャンペーンの進行に合わせて経験値を獲得し、新たなスキルをアンロックしていきます。 ゲームプレイはステルスと戦闘を交互に進めます。場面に潜入し、気づかれずに暗殺を実行し、宝箱から装備を入手し、レオナルド・ダ・ヴィンチとアイテムを作成しましょう。屋根や塔をよじ登り、秘密の隠れ家を利用し、巡回兵を買収または回避し、レベルの構造を変化させる仕掛けを作動させ、シンクロして新たな目標を明らかにします。 シナリオの合間には本部へ戻り、負傷を癒し、ブラザーフッドの名声を高め、資源を管理します。キャンペーンはプレイヤー人数の変動に対応し、セーブシステムも搭載。封印された封筒やシナリオ用コンポーネントが、物語に思いがけない展開をもたらします。

プレイ人数
1–4 ベスト2人
プレイ時間
30–90分
対象年齢
12+
複雑さ
3.1 / 5
4.6 Ludoyaで¥10,715からミニチュア探索可変プレイヤーパワーアクションポイントシナリオ/ミッション/キャンペーンゲーム

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
33
記録されたプレイ
16
プレイヤー
1h 1m
平均プレイ時間
13
コレクション登録
9
ウィッシュリスト登録

4.6/10

Ludoyaのレビュー3件より

  • Balleflass4.0

    Upkeep the Boardgame. I did like the first 3-4 missions a lot, but then the focus suddenly goes all over the place. There's a ton of stuff that has to be done between the missions after you have done the tutorial, so there is a lot of downtime between the fun parts which is sneaking around, doing objectives. BUT, the sneaking in itself got pretty old after those first missions as there aint enough ways to mitigate or help the detection rolls. A somewhat poor design and missed opportunity in my opinion as the stealth and detection system could have been so much better.

レビューを読んで評価する

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。