Bitoku

2021 · ファンタジー

Bitoku

Players take on the roles of forest spirits progressing toward transcendence by guiding pilgrims, aiding lost mitamas and gathering aid from yōkai and kodama. Gameplay centers on hand management and engine building: players use yōkai cards to trigger abilities, recruit new yōkai to expand options, and deploy three yōkai guardian dice to explore large forest regions on the main board. Actions unlock structures, soul crystals and other persistent effects, while a personal domain provides an extra layer of strategic placement and pilgrim management. Multiple paths to victory emerge from combining card play, area actions and long-term engine development.

プレイ人数
1–4 ベスト3人
プレイ時間
120分
対象年齢
12+
複雑さ
3.8 / 5
7.9 Ludoyaで¥6,333から神話セット収集ワーカープレイスメント:ダイスワーカーソロ / ソリティアゲーム

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Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
661
記録されたプレイ
677
プレイヤー
2h 31m
平均プレイ時間
323
コレクション登録
26
ウィッシュリスト登録

7.9/10

Ludoyaのレビュー110件より

  • 楽しさ8.0
  • インタラクション8.0
  • リプレイ性8.0
  • 独自性7.3
  • 見た目8.0
  • アクセシビリティ6.0
  • Daniel García Cruz8.0

    Juego molón combero de gestión de dados, set collection y que haran la delicia de muchos. Tiene mi sello de juegaken.

  • Jan Solo8.5

    Eurogame correcto pero con una temática muy interesante y atractiva, lo que lo convierte en un juego que se disfruta mucho. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/dk-24N8E1YE

  • Mestremuten8.0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

ダイスをアンロックしたら、すぐにそれを配置して、その森か建物のアクションを使えますか?

はい — サイコロを1つ解放したら、それを空いている森スペースに置き、すぐに森アクションと/または建物アクションを1回行えます(サイコロの出目のルールに従う)。(6、9ページ)

ダイスを置くとき、Forest Action と Building Action の両方をできますか?

はい。ただし、1回の森アクション(その地域にある他のすべてのダイスの値以上である場合のみ)と/または1回の建物アクション(あなたのダイスはその建物の最低値を満たしていなければなりません)を行えますが、1回のダイス配置につき、それぞれ1回以上は行えません。(9ページ)

川を渡るときってどうなるの?ダイスを下げなきゃいけないの?それとも好きな「恩恵」を選べるの?

横断するときは、サイコロを空いている丘のマスに移動し、ダイスの目を1下げることで贖罪の行為を支払います(出目が6だった場合は3下げます)。サイコロの出目は、取れる恩恵を制限しません。また、1の目が出ているサイコロでは横断できません。(10〜11ページ)

他のプレイヤーの建物アクションを使った場合、そのプレイヤーは何かもらえますか?

はい — 他のプレイヤーが所有している建物で建物アクションを使った場合、その建物の所有者は、そのタイルに示されているプロパティボーナス(共通供給から)を自動的に受け取ります。(9ページ)

秋のターン順ってどう決まるの?――「大いなる精霊の家」では何が基準になるの?

ターン順は「Great Spiritの家」でのダイスの位置によって決まります。最も高い位置にあるダイスのプレイヤーが最初に手番を行い、その次に高いプレイヤーが続きます。プレイヤーが複数のダイスを持っている場合は、いちばん高いものだけが有効です。ダイスが置かれていない場合は、ターン順はそのままです。(12ページ)

巡礼者を1枚捨てれば、ロックされたダイスを使えますか? その巡礼者はどうなりますか?

はい — プレイヤーボードから巡礼者を1人、永久に捨ててロックされたダイスを即座に使用してもよく、その巡礼者はゲームから除外されます。(6、9ページ)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

スコアシートとプレイ補助ツール

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek