Carolus Magnus

2000 · 抽象戦略

Carolus Magnus

プレイヤーは、円形に配置された六角形の土地タイルに小さな木製の傭兵ブロックを置き、さまざまな傭兵の種類や領土への影響力を競います。 土地タイル上で支配マーカーの過半数を持つプレイヤーは、そこに塔を建設できます。塔は永続的な支配マーカーとして機能し、勝利点にも貢献します。同じプレイヤーが支配する隣接した土地は、より大きな領土へと統合され、相手に奪い返されにくくなります。 いずれかのプレイヤーが規定数の塔を建設するか、マップ上の土地のまとまりが3つ以下になった時点でゲームは終了し、最も多くの塔を持つプレイヤーが勝利します。

プレイ人数
2–4 ベスト3人
プレイ時間
60分
対象年齢
12+
複雑さ
2.6 / 5
6.6 Ludoyaで中世領土構築トラック上の移動エリア多数派/影響力ダイスロール

ゲームについて

デザイン

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
49
記録されたプレイ
49
プレイヤー
1h 1m
平均プレイ時間
22
コレクション登録
1
ウィッシュリスト登録

6.6/10

Ludoyaのレビュー20件より

  • Mestremuten4.0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    第一印象 · 1回プレイ

  • andycted8.0

    Way heavier than it looks decisionwise

    第一印象 · 2回プレイ

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。