
2002 · 抽象戦略
Clans
プレイヤーは5色のうち1色を秘密裏に担当し、12の地域で構成されたモジュラーマップ上を、各地域が5つの地形エリアに分かれた中で、宿営地の集まりを移動させます。手番では、1つのエリア(宿営地が7個未満の場合)にあるすべての宿営地を、隣接する宿営地のあるエリアへ移動させます。自分の色を隠しながら、得点に影響を与えることを狙います。 空きエリアに完全に囲まれたエリアは得点計算されます。得点計算では、5色すべてが存在する場合に単独の色が取り除かれ、地形の種類や時代トラック上の位置に応じて、得点やボーナスが与えられます。決められた回数の得点計算を行うとゲーム終了となり、その後、色を公開して、各プレイヤーは自分の秘密の色に対応する合計得点を計算します。
- プレイ人数
- 2–4 ベスト2人
- プレイ時間
- 30分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 2 / 5
ゲームについて
- デザイン
購入先
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Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 45
- 記録されたプレイ
- 58
- プレイヤー
- 28m 14s
- 平均プレイ時間
- 22
- コレクション登録
- 2
- ウィッシュリスト登録
6.7/10
Ludoyaのレビュー9件より
Tom5.0 I'm not impressed with this as much as the hype suggested. It's boring, frankly.
プレイ履歴なし
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。























