
2024 · カードゲーム
Compile: Main 1
プレイヤーは競い合う人工知能となり、理解を達成するために概念的なプロトコルをテストします。 各プレイヤーは3枚のプロトコルカードを選び、手札をプロトコルのコマンドラインにプレイしてコンパイルへと進めます。アクションを使えば自分の進行を加速したり、対戦相手のプロトコルを妨害したりできます。闇、水、重力といった概念が各プロトコルのテーマとなる目標を示し、カード効果によってテンポやリソース、進行中のプロトコルの状態を操作します。 いずれかのプレイヤーが選んだ3つすべてのプロトコルをコンパイルするとゲーム終了となり、これらの概念の統合に成功したことを表します。
- プレイ人数
- 2
- プレイ時間
- 20–30分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 2.4 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 223
- 記録されたプレイ
- 188
- プレイヤー
- 29m 22s
- 平均プレイ時間
- 122
- コレクション登録
- 18
- ウィッシュリスト登録
7.4/10
Ludoyaのレビュー25件より
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
カードはどのラインにも裏向きで出せるのかな?それとも、Protocolに合ってないとダメ?
カードを表向きでプレイできるのは、そのカードのProtocolに一致するラインだけです。ただし、カードを裏向きでプレイするなら、どのラインにも出せます(表向きのカードは、プレイ時にそのProtocolに一致していなければなりません)(p.1)。
正確にはいつ Compile しなきゃいけないの? それと、条件は何?
Check Compileステップ中、1つのラインで値が10以上あり、その値が同じラインの相手の値より大きい場合、そのラインをCompileしなければならず、それが唯一の行動になります。複数のラインで条件を満たしていても、1ターンにCompileできるのは1ラインだけです(pp.1–2)。
裏向きのカードも、その列のValueに含まれますか?また、対象にできますか?
覆われたカードもそのValueは引き続き有効です(ルール上、覆われていてもValueは見えている必要があります)。ただし、特別に「covered cards」または「all cards」を参照する効果がない限り、スタックの中で最も最近出された(覆われていない)カードだけを操作できます(p.2)。
Controlコンポーネントで何ができるの? それはいつ使えるの?
相手より少なくとも2つのラインで高い値を持っているなら、Controlコンポーネントを獲得する。Controlを持っていると、Refreshする前かCompileする前に、まずプレイヤー1人のProtocolsを並べ替えてもよい。その後、Controlはニュートラルに戻る(p.1–2)。
すでにCompile済みのProtocolをCompileしたらどうなるの?もう一回ひっくり返すの?
再コンパイル(すでにCompiledになっているProtocolのラインをコンパイルすること)でも、そのラインのカードはすべて捨てられますが、Protocolをひっくり返す代わりに、相手のデッキの一番上のカードを1枚引きます(p.2)。
1ターンに何枚までカードを出せますか?それと、出せるカードが1枚もない場合はどうなりますか?
あなたのアクションでは、カードを1枚プレイするかリフレッシュするかのどちらかができます。プレイできるカードがない場合はリフレッシュしなければならず、必要なら捨て札を山札に戻してから、手札が5枚になるまで引きます(p.1)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。






























