マインドバグ 最初の邂逅

2022 · ファンタジー

マインドバグ 最初の邂逅

プレイヤーは奇妙な合成生物を召喚して戦わせ、相手のライフを0にすることを目指します。 各プレイヤーは、クリーチャーカード10枚とマインドバグカード2枚でゲームを始めます。クリーチャーがプレイされると、相手はマインドバグを1枚使い、そのクリーチャーの支配権を即座に奪うことができます。いつ使うか、どんな順番で動くかが、駆け引きの鍵になります。 カードはそれぞれユニークな能力を持ち、リソースコストやデッキ構築はありません。共通のデッキからカードを引いてプレイし、どのカードも引いたらすぐに使えるため、マナや事前の準備ではなく、いつカードをプレイし、いつ支配権を奪うかの判断が勝負を左右します。

プレイ人数
2
プレイ時間
15–25分
対象年齢
8+
複雑さ
1.9 / 5
7.3 Ludoyaで¥3,164から戦闘サイエンスフィクション相手への妨害手札管理

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
1,803
記録されたプレイ
556
プレイヤー
17m 56s
平均プレイ時間
333
コレクション登録
18
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

7.3/10

Ludoyaのレビュー107件より

  • Garfield2.0

    Very, very light Magic-like game. But it's so simple and you can't do much, the cards play you. I didn't enjoy my first play because my opponent had too much cards with the skill 'finesse' that only can be blocked by 'finesse' card. If you never draw one it's almost a certain death. It's a very take-thatish game. I would only play it as a filler, because it's just random who will win. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]2 decisions on each turn --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Fight against each other --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]The cards dictate what you can do --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Easy --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to play --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards --> [/c]

    プレイ履歴なし

  • Germán Kijel6.7

    PNP

    プレイ履歴なし

  • Voshod8.0

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 4/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 4/5

    8回プレイ済み

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

相手は、私が今プレイしたクリーチャーを奪うためにMindbugを使えますか?その場合、プレイ時効果は誰のものが発動しますか?

はい。クリーチャーをプレイしたとき、相手はそのクリーチャーをあなたのコントロール下で場に出させる代わりに、マインドバグを使って奪うことができます。プレイ効果は、最終的にそのカードをコントロールすることになったプレイヤー(奪った側)が発動します(9、17ページ)。

いつカードを5枚になるまで引くのですか?

カードをプレイするか捨てるたびに、最大5枚までカードを引く(8ページ)。

戦闘では具体的に何が起きますか?引き分けのときや、片方のクリーチャーが弱いときはどちらが倒され、プレイヤーはいつライフを失うのでしょうか?

戦闘では、パワーの低いクリーチャーが敗北します。両方のクリーチャーのパワーが同じなら、両方とも敗北します。攻撃がブロックされなかった場合、防御側のプレイヤーはライフを1失います(10ページ)。

Frenzyってどういう効果?クリーチャーは2回攻撃できるの?それと、Attackの誘発効果はいつ発生する?

フレンジーを持つクリーチャーは、このターン最初の攻撃を生き延びると、もう一度攻撃できます。攻撃時の効果は、相手がブロックするかどうかを決める前に発動します(12、17ページ)。

クリーチャーが「毒性」を持っている場合でも倒されますか?それともブロッカーを自動的に倒しますか?

「毒」は通常の戦闘処理に加えて、相手のクリーチャーを敗北させます。また、毒を持つクリーチャーのパワーが同じか低い場合は、両方のクリーチャーが敗北することがあります(14ページ)。

Toughってどういう仕組み?クリーチャーは倒される代わりに疲労状態になるの?疲労状態のクリーチャーも行動できる?

タフなクリーチャーが敗北することになり、まだ疲弊状態でない場合は、敗北する代わりに疲弊状態にします。疲弊状態のクリーチャーも攻撃、ブロック、能力の使用ができます(16ページ)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。