デクリプト

2018 · パーティーゲーム

デクリプト

Two teams hide a private set of four words behind a screen and give each other numbered codes made up of positions 1–4. On each turn a teammate reads a three-digit code and provides a series of verbal clues to lead their own team to the correct positions while avoiding giving the opposing team enough information to intercept the code. Opponents listen and try to deduce the same three-digit sequence from the clues; correct interceptions earn a white mark, while failed internal guesses earn a black mark. Play continues in rounds until a team collects two white marks (win) or two black marks (loss), with a final showdown to identify the other team’s words if needed.

プレイ人数
3–8 ベスト6人
プレイ時間
15–45分
対象年齢
12+
複雑さ
1.8 / 5
7.6 Ludoyaで¥2,947からワードゲーム推理チーム制ゲームコミュニケーション制限紙と鉛筆

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
754
記録されたプレイ
1,072
プレイヤー
46m 7s
平均プレイ時間
236
コレクション登録
49
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

7.6/10

Ludoyaのレビュー107件より

  • SrCornelius6.0

    (006)

    第一印象 · 2回プレイ

  • Julen T.8.5

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 2/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    プレイ履歴なし

  • Daniel R.8.7

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    3回プレイ済み

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

Can I use one of the four Keywords (or its translation) as a clue?

No — you may not use any of the Keywords (or their translation) as a clue, nor may you read the code out loud (even for another Keyword) (p. 3; reminder p. 7).

Can I give clues that point to spelling, number of letters, pronunciation, or the Keyword’s position on the screen?

No — clues must refer only to the meaning of the Keyword and must never refer to spelling, letter counts, screen position, or pronunciation (p. 3; reminder p. 7).

Can I change or add to a clue after I’ve read it aloud?

No — once a clue has been read aloud you cannot change, modify, or improve it (p. 3).

Can I reuse a clue I already used earlier in the game?

No — you may not use the same clue more than once during the game (p. 3; reminder p. 7).

When are we allowed to attempt to intercept the other team’s code?

Interception attempts begin in Round 2; in Round 1 neither team attempts an interception (gameplay steps and note on Round 1, pp. 2–3; turn-order reminder p. 7).

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。