コードネーム:デュエット

2017 · カードゲーム

コードネーム:デュエット

Players cooperate to locate all fifteen hidden agents among a 5×5 grid of word cards by exchanging single-word clues and numbers. Each player sees a different key showing which words are their agents, innocent bystanders, or assassins; some agent locations overlap between the two keys and one assassin is shared. On a turn one player gives a one-word clue plus a number and the partner attempts to identify matching words by placing fingers on cards. Correct guesses can continue; selecting a bystander ends the guessing turn and selecting an assassin ends the game in immediate loss. Players alternate giving clues and must find every agent before time or the turn limit expires.

プレイ人数
2
プレイ時間
15–30分
対象年齢
11+
複雑さ
1.4 / 5
7.1 Ludoyaで¥2,699からワードゲーム推理協力型ゲーム記憶コミュニケーション制限

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Ludoyaで詳しい統計を見る
1,191
記録されたプレイ
351
プレイヤー
17m 48s
平均プレイ時間
285
コレクション登録
12
ウィッシュリスト登録

7.1/10

Ludoyaのレビュー93件より

  • José [ホセー]6.0

    I guess it does its best to fill the two person gap, but let's be honest: Codenames is a party game, so this game is the equivalent to a party for two people.

  • Jan Solo7.0

    Divertido y sencillo juego cooperativo de palabras. Muy recomendable para partidas cortas y poco exigentes.

  • Joachim Jarosz6.0

    [Gracze] 2 (najlepiej 2) [Czas] 30m [Wiek] 11/12+ S: Full I: -

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

「New York」みたいな複数語のヒントや、1語じゃなくてフレーズを出してもいいの?

いいえ — ヒントは必ず1語と1つの数字でなければならず、出すときはそれ以外は一切言ってはいけません。複数語の名前やフレーズは、そのルールを破ることになります。プレイヤー全員がハウスルールとして緩和することに同意している場合を除いては(4、10ページ)。

テーブルに出ている単語や、複合語の一部に含まれている言葉を使ってもいいですか?(たとえば、RAINBOW に対して「rain」と言うような場合)

いいえ — テーブル上にある可視の単語、またはその可視の単語のどんな形も、ましてや複合語の一部であっても言ってはいけません(例:「RAINBOW」に対して「rain」は無効です)(4、10ページ)。

ヒントをもらったあと、推測する人は何回推測できますか?

推測する人は、各推測が正解である限り、追加で何度でも推測できます(固定の上限はありません)。ただし、1つでも外したらその時点で即座にターン終了です。推測する人は、1回以上正解したあとで自分から止めて、タイマートークンを取ってターンを終えることもできます(4〜5ページ)。

傍観者や暗殺者を当てちゃったらどうなるの?

アサシン(出題者のキーカード上の黒い単語)に触れると、即座にゲーム終了で負けになります。バイスタンダー(タン色)に触れるとそのターンは終了し、タイマートークン(誰が推理したかを示す矢印付き)を置きます。これが後でさらなる効果を持つこともあります(4〜5ページ、7ページ)。

タイマートークンとサドンデスってどう機能するの? 何手まであって、いつ時間切れで負けるの?

タイムバンクにあるタイマートークンの数は、あなたの手番の回数と同じです。各手番でトークンを1つ消費し、ペナルティを受けた場合はそれ以上消費します。最後のトークンを使ったら、以後はヒントなしのサドンデス手番になります。もし1手番に必要なトークンが残りより多ければ、その時点で即敗北です(5ページ、9ページ)。

ヒントを出す人は、ジェスチャーや口調でヒントを出したり、相手に残りの単語数を伝えたりできますか?

いいえ — ヒントは、1つの発話された単語と数字に限られ、プレイヤーは自分側のキーカードに関する情報を明かしたり、どこで止めるべきかを助言したり、残っている単語数を言ったりしてはいけません。※ただし、話し手が緑だと見ている単語がすべてすでにカバーされている場合は別です(4、7ページ)。

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek