Detective: City of Angels

2019 · 推理

Detective: City of Angels

1940年代のロサンゼルスに、殺人事件と尋問、そしてそれぞれの思惑が交錯するゲームで、殺人課の刑事たちと対立する1人の策謀家として足を踏み入れよう。 刑事たちは詳細な事件簿をもとに手がかりを集め、容疑者を尋問し、証拠を収集し、決定的な手がかりを追う。一方、欺く側のプレイヤーは適応型カードシステムを使って容疑者の返答を操り、はったりやミスリード、嘘を駆使する。プレイヤーは、策謀家に主導権を与えるリスクを負いながら、証言に異議を申し立てることもできる。捜査が進むにつれ、意外な事実や新たな容疑者、そして分岐する展開が現れる。 完全協力型のプレイを楽しめる協力捜査モードも収録。プレイヤーの選択によって異なる展開を見せるシナリオが用意されている。

プレイ人数
1–5 ベスト3人
プレイ時間
30–150分
対象年齢
14+
複雑さ
2.4 / 5
8.4 Ludoyaで¥3,150から殺人 / ミステリーブラフアクションポイントシナリオ/ミッション/キャンペーンゲームチーム制ゲーム

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
118
記録されたプレイ
103
プレイヤー
1h 24m
平均プレイ時間
53
コレクション登録
18
ウィッシュリスト登録
2
予約済み

8.4/10

Ludoyaのレビュー14件より

  • 楽しさ10.0
  • インタラクション8.0
  • リプレイ性10.0
  • 独自性10.0
  • 見た目10.0
  • アクセシビリティ8.0
  • Javo8.0

    Un gran juego de detectives. En realidad de nota le pondría un 7 pero le pongo un 8 por todo el curro que hay detrás (guiones, historias, etc..) Por lo demás, considero que está sobreproducido, hay otros juegos del mismo estilo con menos producción e igual de satisfactorios. En cuanto a solo funciona muy bien y cumple. En otros modos, como tahúr, es fantástico y divertido ir engañando a los investigadores o jugando con ellos al despiste, especialmente si ya has jugado previamente. No obstante, a 3-4 jugadores, bajo mi punto de vista, se hace pesado y lento si eres investigador. Tienes que esperar a que llegue tu turno te puede hacer desconectar bastante de la partida por lo que es importante remarcar que usen las habilidades de sobornar y otras con frecuencia para tener toda la información. En algunos grupos funcionará mejor el competitivo y en otros el cooperativo por este motivo.

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

Chiselを管理するのは誰で、セットアップ時に自分の探偵コマは何をするの?

1人のプレイヤーがチゼル(事件を設定する役)となり、他のプレイヤーは探偵になります。ルールブックでは、チゼルと探偵それぞれの準備とコンポーネント、さらに準備中に容疑者スタンドやコンポーネントを配置する方法について説明されています(ルールブック3、6~7ページ)。

場所や容疑者を捜索するにはどうすればいい?そのマスに正確にいないとダメ?

その場所を捜索するには、あなたがその場所にいなければなりません。容疑者を捜索するには、その容疑者のスタンディーがあなたのいるエリアにあるか、「捜索」のルール(ルールブック8~9ページ)に記載されているとおり、その容疑者に尋問する必要があります。

証拠を取ったり、捜索カードをアーカイブしたりすると、具体的に何が起こりますか?

証拠を入手したら、対応するトークン/カードを取り除き、捜査シートに記録します。捜索済みの捜索カードは脇に置き、以後見つけられないようにします。詳しくは捜索と証拠のルール(ルールブック9~11ページ)を参照してください。

尋問、Chiselの応答、そしてチャレンジの仕組みはどうなっていますか?

探偵は事件カードについて質問し、彫刻家は回答カード(真実、ミスリード、またははぐらかし)で返答します。返答の後、彫刻家に異議を申し立てて、その回答が正直なものだったかを明らかにさせることができます。質問/異議申し立ての手順(ルールブック12~13ページ)に従って解決します。

賄賂って何?どうやって解決するの?

賄賂は密告者に影響を与えたり、情報を買ったりするために使われ、尋問中や賄賂アクションを行う際に、賄賂マーカーを交換し、賄賂の解決手順に従って処理します(ルールブック10、11、13ページ)。

事件の解決に挑戦できるのはいつですか?最後の推理を間違えたらどうなりますか?

探偵は、十分な影響力を持ち、解決条件を満たしている場合、事件の解決を試みることができます。正しい推理なら勝利し、最後の推理が間違っていた場合は、「解決」と「最終推理」のルール(ルールブック14~15ページ)に記載されているペナルティとエピローグ公開手順が適用されます。

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スコアシートとプレイ補助ツール

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。