エバーデール

2018 · カードゲーム

エバーデール

プレイヤーは、古代の木々の下で建物や住人たちの街を発展させながら、成長する森の動物たちのコミュニティを率います。 各ターン、プレイヤーは共通ボードのロケーションやイベント、目的地カードにワーカーを配置して資源を集めたり、カードを引いたり、特殊アクションを発動したりします。または、資源を生み出し、能力を与え、勝利点をもたらす建物や住人のカードを自分のタブローにプレイすることもできます。あるいは、ワーカーを回収して追加のワーカーを獲得し、次の季節に備えます。 ゲームは季節を巡って進み、プレイヤーは資源の管理、カードのシナジー、タイミングのバランスを取りながら、冬の終わりまでに最も価値ある街を築き上げます。

プレイ人数
1–4 ベスト3人
プレイ時間
40–80分
対象年齢
10+
複雑さ
2.8 / 5
7.8 Ludoyaで¥7,786から動物都市建設ソロ / ソリティアゲーム契約可変セットアップ

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
2,786
記録されたプレイ
1,784
プレイヤー
1h 22m
平均プレイ時間
626
コレクション登録
106
ウィッシュリスト登録
4
予約済み

7.8/10

Ludoyaのレビュー298件より

プレイ人数別

  • 1人推奨 · 1票
  • 2人推奨 · 2票
  • 3人ベスト · 2票
  • 4人ベスト · 1票
  • Garfield2.0

    What did I miss? The tree is totally useless and doesn't make it better regarding the theme. There is not much theme in this game. There is so much luck, especially the starting hand. We were 3 players, 2 of us had bad luck with the starting hand (no combos), the other player had luck and could make many combos and played much longer in the first phase than the other 2 did. So it was already clear who will win even before we entered spring phase... The main thing is about to get cards which will get you ressources and matching buildings with creatures. If you can't get those you're out. No chance against other who can build such combos. And building those is pure luck. The cards look nice, but that doesn't make a good game. And it's a multiplayer solitaire par excellence! Nobody cares what the other do. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Gathering ressources to buy more cards --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Multiplayer solitaire --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of random cards --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, totally useless huge tree --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Can be played very quick (depending on combos) --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards... --> [/c]

    プレイ履歴なし

  • W3m3n8.1

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    プレイ履歴なし

  • Professor Mompi10.0

    El joc que em va canviar la vida, gràcies a ell vaig decidir dedicar-me als jocs de taula. Gràcies,

    プレイ履歴なし

レビューを読んで評価する

ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

自分のターンに、1回以上アクションしてもいいですか?(たとえば、ワーカーを配置して、さらにカードもプレイする、みたいに)

いいえ — あなたの手番では1つのアクションしか行えません。ワーカーを置く、カードをプレイする、または季節の準備をする、のいずれか1つです。プレイは時計回りに進み、各手番につき1アクションです(8ページ)。

「季節の準備」をするとき、私のワーカーは戻ってきますか? それと、新しい季節のワーカー/ボーナスはいつもらえますか?

「季節の準備」をすると、あなたは配置済みのワーカーをすべて自分だけで回収し、その後、新しいワーカーとその季節に記載されたボーナスを得ます(春:ワーカー+1と緑の生産を発動;夏:ワーカー+1とメドウを最大2枚まで引いてよい;秋:ワーカー+2と緑の生産を発動)(12〜13ページ)。

関連する建物があるからクリッターを無料で出せる場合、何か支払う必要はあるの? それと、占有トークンって何のためにあるの?

そのクリッターは、記載されたコストを支払わずにプレイしてもよいですが、その場合は関連する建物の上に占有トークンを置かなければなりません。— 各建物はこの方法で一度しか使用できません(10ページ)。

イベントカードは、私の15枚の都市の上限に含まれますか?

いいえ。あなたの街には、プレイしたカード用の最大15枚のカードスペースがあります。達成したイベントカードは街の横に置かれ、15枚のカード上限には数えません(11ページ)。

他のプレイヤーは私のDestinationカードにワーカーを置けますか? もし置けるなら、どうなりますか?

はい — 対戦相手は、OPEN シンボルが表示されている目的地カードにワーカーを置くことができます。彼らがあなたの街の目的地を訪れると、持ち主はサプライから1点トークンを得ます(9ページ)。

公式スコアシート

エバーデールのスコアシート

Ludoyaキットにある、すべての得点項目。スマートフォンなら合計は自動で計算されます。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

スコアシートとプレイ補助ツール

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
次のプレイで使う

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。