
2020 · カードゲーム
アルナックの失われし遺跡
プレイヤーは無人島で探検隊を率い、失われた文明の痕跡を探し、遺物を回収し、守護者たちに立ち向かいます。 このゲームはデッキ構築とワーカープレイスメントを組み合わせたものです。カードは効果を発動するためにも、ワーカーを配置するためにも使えます。マップを探索すると、新たなアクションスペースや恩恵が解放されます。アクションの中にはワーカーではなく資源を消費するものもあるため、資源管理が重要です。プレイヤーは手番ごとに1アクションを行い、限られたスペースや機会をめぐって競い合います。 小規模な個人デッキ、変化していくボード上の選択肢、そして多彩な遺物や装備によって、毎回異なる戦術的判断と戦略ルートが生まれます。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 30–120分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 2.9 / 5
ゲームについて
- Publisher
アルナックの失われし遺跡:調査隊長2022
アルナックの失われし遺跡:消えた調査隊2023
アルナックの失われし遺跡:秘境への険路2026
アルナックの失われし遺跡:サクソフォン プロモカード2021
アルナックの失われし遺跡:アリコーン プロモカード2023
アルナックの失われし遺跡:占い師のルーン プロモカード2022
アルナックの失われし遺跡:ノネズミ プロモカード2025
Lost Ruins of Arnak: The Search for Professor Kutil2021
Lost Ruins of Arnak: Surprise Shipment2026
Lost Ruins of Arnak: Solo Mini Expansions2021
Lost Ruins of Arnak: Steam Version Promo2025
Lost Ruins of Arnak: Storage Box2025Ludoyaのテーブルからの写真
Ludoyaですべての写真を見るLudoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 3,987
- 記録されたプレイ
- 2,196
- プレイヤー
- 1h 32m
- 平均プレイ時間
- 709
- コレクション登録
- 74
- ウィッシュリスト登録
7.6/10
Ludoyaのレビュー315件より
Jan Solo8.2 Juego de gestión de mano, colocación de trabajadores y muchos combos. Explorar la isla, conseguir objetos y luchar contra las bestias. Turnos ligeros al inicio y muchos combos al final. Un juego entre familiar y euro con una temática brutal. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/EGrc-KCXlFw
Juego precioso pero nada temático. Euro puro y duro de conseguir lo que te piden los glifos para ir subiendo en el track.
Balleflass4.0 Some interestning deck building, but is a typical game that rewards points for everything (point salad). Not my style of game, but I can see why people love it.
このゲームを遊ぶ今後のイベント
すべてのイベントルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
カードに移動(ブーツ/船など)のアイコンがある場合、その効果のためにプレイして、同じターンにその移動値も使えますか?
いいえ。カードは移動の値か効果のどちらか一方にしか使えません。カードを使うときに、どちらかを選んでください。(ルールブック8ページ、13ページ)
新しい遺跡を発見して守護者が置かれたとき、守護者の効果はすぐに自分に適用されますか? それとも、すぐに足止めされたり恐怖を受け取ったりしますか?
ガーディアンは配置した時点ではすぐに効果を発揮しません。ただし、ラウンド終了時に、まだガーディアンがいるサイトから考古学者を戻した場合、その考古学者1人につき恐怖カードを1枚獲得します。後のメインアクションでガーディアンを克服すれば、その恐怖を回避し、恩恵を得られます。(ルールブック p.10~11、p.17)
コストでアイコンが2つ(例:船+ブーツ)求められている場合、別々のカード2枚で支払えますか?それとも、アイコンが2つ描かれたカード1枚で支払う必要がありますか?
2つのアイコンのコストは、2つの手段(別々のカード2枚)から得られる移動値で支払うことも、1枚で両方のアイコンを提供するカードで支払うこともできます。追加のアイコンを提供するカードで1つのアイコンのコストを過払いすることもできますが、余分なアイコンは無駄になります。(ルールブック9ページ)
アシスタントはどう動作しますか? 自動的に更新されますか?また、アップグレードした直後にもう一度アシスタントを使えますか?
アシスタントは使用すると疲労状態になり、通常はラウンド終了時にリフレッシュ(使用可能な状態に戻る)します。ただし、アシスタントをゴールドにアップグレードすると裏返してすぐにリフレッシュするため、直ちに再使用できます。(ルールブック16ページ)
パスを選んだら、すぐに考古学者を戻して守護者から恐怖を受け取ることになりますか?それでも無料アクションはプレイできますか?
パスがメインアクションです。パスする前に、まだ行いたいフリーアクションをすべて済ませておきましょう。ただし、全プレイヤーがパスするまで、考古学者を戻したり、守護者の恐怖を解決したりはしません。全員がパスした後のラウンド終了時の準備で、考古学者は同時に戻され、その際、守護者のいるサイトから戻るたびに恐怖カードを1枚受け取ります。(ルールブック17ページ)
カード列からアーティファクトを購入した場合、手札からプレイするときはプレイコストがかかるのに、その効果をすぐに使えますか?
はい――アーティファクトを購入したら自分のプレイエリアに移し、隅に書かれたアーティファクトの通常のプレイコストを無視して、その効果をただちに解決しても構いません。同じアーティファクトを後で手札からプレイする場合は、プレイコストを支払う必要があります。(ルールブック12ページ、13ページ)
スコアシートとプレイ補助ツール
- Hoja de Puntuación y roles
- ES ✶ Las Ruinas Perdidas de Arnak (+exp.)
- Pontozólap
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。

































