ミノス:青銅器時代の夜明け

2024 · ダイス

ミノス:青銅器時代の夜明け

プレイヤーは青銅器時代のクレタ島で、4つのミノア氏族のいずれかを率い、4ラウンドにわたって文明の発展を導きます。各ターンではダイスをドラフトしてプログラミングボードに配置し、強力なアクションに使う低い目のダイスと、トラックを進めたり恩恵を得たりするための高い目のダイスとのバランスを取ります。 アクションフェイズでは、プレイヤーはダイスの目が高い順に、計画したアクションを順番に解決します。都市や記念碑などの建造物を建設し、交易路を開き、領土を拡大し、外敵を撃退します。また、特定のアクションやダイスの目に関連した即時効果や条件達成時の報酬をもたらすカードで、自分専用の場を発展させます。さらに、今後の手を強化する法令を研究します。ゲーム中2回、地域の文明の発展度に応じて得点計算を行い、最終的な合計得点が最も高いプレイヤーが「ミノス」の称号を勝ち取ります。

プレイ人数
1–4 ベスト2人
プレイ時間
90–150分
対象年齢
14+
複雑さ
3.7 / 5
7.8 Ludoyaで¥7,564から神話文明可変プレイヤーパワーアクションドラフト移動ポイント

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
36
記録されたプレイ
64
プレイヤー
2h 47m
平均プレイ時間
25
コレクション登録
11
ウィッシュリスト登録

7.8/10

Ludoyaのレビュー9件より

  • 楽しさ8.0
  • インタラクション8.0
  • リプレイ性10.0
  • 独自性8.0
  • 見た目8.0
  • アクセシビリティ8.0
  • SchaufelElch5.8

    Great game in principle, but to play successfully, you need to chain as many bonus actions as possible into every turn. Hence turns take too much time. It could in theory work better with less players, but then, it would lack meaningful interaction.

  • Алексей Любавин9.0

    Last played: 2024-12

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。