シヴォリューション

2024 · ダイス

シヴォリューション

プレイヤーは守護神となり、孤立した大陸に暮らす人類文明を4つの時代を通して導きます。技術ツリーを表すカードタブローと、ダイス選択の仕組みを組み合わせたゲームです。ダイスを振ってアクションに割り当て、技術を研究し、特性を進化させ、能力や得点方法を変える個性的なカードを展開します。 環境条件やランダム要素はラウンドごとに変化するため、文化・技術・進化の発展のバランスを取りながら、状況に適応していく必要があります。複数の道筋を通じた長期的な計画とエンジン構築が報われるゲームで、1回のプレイで出会う戦略やカードの組み合わせは、用意されたものの一部に限られます。

プレイ人数
1–4 ベスト2人
プレイ時間
90–180分
対象年齢
14+
複雑さ
4.3 / 5
8.4 Ludoyaで¥13,020からサイエンスフィクション探索ソロ / ソリティアゲーム公開ドラフトダイスロール

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
412
記録されたプレイ
424
プレイヤー
2h 37m
平均プレイ時間
130
コレクション登録
56
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

8.4/10

Ludoyaのレビュー63件より

プレイ人数別

  • 2人非推奨 · 1票
  • 3人推奨 · 1票
  • 4人ベスト · 1票
  • Javo10.0

    Su despliegue abruma pero luego no es tan fiero. 22 acciones muy lógicas que te harán sentir que cada partida es única. Mucha rejugabilidad y muchas estrategias validas. Gran juego! En solitario funciona de maravillas

    プレイ履歴なし

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

別の部族の野営地がある領地に移動できますか?その場合、追い出された部族はどうなりますか?

はい、すでに占有されている領土へ移住するときは、部族を押しのけてもかまいません。押しのけられた部族は荒野に置かれ(立っている/横になっている状態はそのまま)、移住してきたあなたの部族は空いた野営地を占有しますが、弱体化して横向きに置かれます。(ルールブック15ページ)

研究カードって具体的にどうやって設置するの?素材を支払う必要があるのか、それともステージによってコストが変わるの?

列を選び(または、そのカードタイプに既存の列があればそこを使い)、カードを空いている最下段に配置します。その段では一番左のコストスペースだけが有効です。有効なコストスペースをすべて満たす必要があり、資源を返すか、特徴の条件を満たします。その後、成功ポイントと即時ボーナスを獲得してからカードを差し込みます。(ルールブック24〜25ページ)

収入チップのアクションはいつ実行するの? また、収入チップを取るとどうなるの?

収入チップを取ったら、すぐに設置してそのアクションを1回実行します。その後、チップはステージの仕切りに残り、各収入フェイズでアクションが自動的に発動します。また、別のキーアクションを使って、収入チップのアクションを1つ実行することもできます(または成功点を1点獲得できます)。(ルールブック23ページ)

時代の終わりの食料供給ってどうなるの?部族の食料を払えないときはどうすればいい?

各野営地の部族または船上の部族は食料1、各荒野の部族は食料2が必要です(農場があれば野営地の部族は自動的に食料が満たされ、荒野の部族の必要食料は1になります)。食料を与えられなかった部族は弱体化し(強い部族は横倒しになる)、または死亡します(弱い部族は自分のサプライに戻ります)。死にかけている部族を救うために、Favorディスクを1マス戻す特殊アクション「デウス・エクス・マキナ」を使うこともできます。(ルールブック p.33)

好意テストってどういう仕組み?運命ダイスを変更したり、結果に影響を与えたりできる?

運命ダイスをすべて振り、アゲラの寵愛トラックで自分のディスクがどこまで進んでいるかに応じて判定を行います(進んだマスほど成功する出目が増え、最も右のマスでは自動成功します)。判定を解決する前に、アイデアマーカーを使って、運命ダイス1個の値をマーカー1個につき1ずつ増減できます。(ルールブック p.17)

時代の得点計算では、テクノロジー、進化、拡張などの得点カテゴリーはどうやって計算されますか?

各カテゴリには決まった単位があります。テクノロジー(ほかの進歩トラックも同様)は、その進歩トラック上での自分のディスクの位置にカテゴリの点数を掛けて得点します。進化は特徴マーカーの合計数に点数を掛け、拡張は自分の部族が1つ以上いる領土の数に点数を掛けて得点します。最終得点計算では、説明どおりに各カテゴリの得点を順に計算し、次の時代を始める文明が決まります。(ルールブック35~36ページ)

公式スコアシート

シヴォリューションのスコアシート

Ludoyaキットにある、すべての得点項目。スマートフォンなら合計は自動で計算されます。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

スコアシートとプレイ補助ツール

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
次のプレイで使う

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。