Mythic Mischief Vol. II

2024 · ファンタジー

Mythic Mischief Vol. II

Students from rival mythical factions maneuver through a school hedgemaze to get rival students caught by the Groundskeeper while avoiding capture themselves. Each faction (Gargoyles, Gnomes, Werewolves, Fairies) has distinct movement and disruption abilities that let players reposition allies and opponents, shift hedge walls to alter the Groundskeeper’s path, and manipulate chase lines across the board. Collectible Tomes around the maze let teams upgrade their faction’s abilities over the course of play. The game ends when a team reaches 10 Mischief Points or when the Groundskeeper finishes returning all Tomes; the highest-scoring team wins.

プレイ人数
1–4 ベスト2人
プレイ時間
45–90分
対象年齢
14+
複雑さ
2.5 / 5
7.8 Ludoyaで¥9,429からミニチュア抽象戦略グリッド移動アクションポイント可変プレイヤーパワー

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
4
記録されたプレイ
5
プレイヤー
1h 49m
平均プレイ時間
9
コレクション登録
5
ウィッシュリスト登録

7.8/10

Ludoyaのレビュー2件より

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek