
2016 · ファンタジー
One Deck Dungeon
プレイヤーは1人のヒーローを、ダンジョンのフロアを表すシャッフルされたデッキへ送り込み、両面に試練と報酬が描かれたカードとして登場する敵や危険に立ち向かいます。 手番では、プレイヤーはダイスをカードの判定に割り振り、失敗した判定ではダメージを受けます。さらに、倒したカードをキャラクターの下に差し込み、経験値・アイテム・スキルとして、以後のロールを強化することもできます。 探索が長引くほどデッキは手強くなり、最深部までたどり着けばボス戦が待ち受けます。ソロまたは2人で遊べ、追加セットを使えばさらに多くのプレイヤーにも対応します。
- プレイ人数
- 1–2 ベスト1人
- プレイ時間
- 30–45分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 2.1 / 5
ゲームについて
- デザイン
組み合わせて遊べる
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 482
- 記録されたプレイ
- 142
- プレイヤー
- 44m 47s
- 平均プレイ時間
- 178
- コレクション登録
- 23
- ウィッシュリスト登録
7.1/10
Ludoyaのレビュー40件より
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
Fiendにダイスを置けるのはいつですか? それらのダイスは遭遇の間もそこに残りますか?
いずれのエンカウンターでも、「スキルを使用してダイスを配置する」ステップ中にフィーンドのボックスを埋めることができ、いったんダイスを配置すると、フィーンドに挑むか、降下するまでフィーンド上に残ります(1ページ)。
効果や色の制限によって、フィーンド上のダイスを移動させたり変更したりできますか?
フィーンドのボックスは、それらやその中への配置を変更する効果(他の場所にある未充填の緑のジェムボックスを含む)を無視し、フィーンド上の灰色のボックスにはどの色のダイスでも置けます(1ページ)。
Fiendに立ち向かうにはどうすればいい? 立ち向かうと何が起こる?
フィーンドのすべてのボックスが埋まったら、そのフィーンドに挑むことができます。フィーンド上のすべてのダイスをサプライに戻し、脅威レベルを1下げ、フィーンドの対決ボーナスを得ます(2階または3階にいる場合は複数回適用されます)(2ページ)。
脅威レベルはどう機能して、いつ変わるの?
脅威レベルは2から始まり、2階の開始時に3に、3階の開始時に4へリセットされ、そのレベル以下のすべての効果が有効になります(例:レベル3では効果1~3が適用されます)(2ページ)。
降下したとき、またはボスに到達したとき、フィーンドとそのダイスはどうなりますか? また、フィーンドを使ってプレイする場合、セットアップやキャンペーンに変更はありますか?
降下時、フィーンド上のすべてのダイスはサプライに戻され、ボスとの戦闘時にフィーンドはプレイから取り除かれます。フィーンドがプレイ中の状態でボスに到達すると、キャンペーンチェックマークを1つ(難易度「難しい」では2つ)獲得します。また、フィーンドと一緒にプレイする場合、セットアップ中に必ず基本スキルを1つ獲得します(2ページ)。
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Kinfire Delve: Vainglory's Grotto2023ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。



















