Warp's Edge

2020 · サイエンスフィクション

Warp's Edge

Play a rookie pilot stranded beyond friendly space, replaying desperate runs at an enemy mothership while learning from each failure. This solo bag-building game has players pilot one of four starfighters with distinct weapon loadouts, draw and play cards to power weapons, and upgrade their arsenal and skills between attempts. Each session pits the pilot against one of five alien motherships plus escort fleets, creating varied tactical matchups and escalating threats. A limited number of warp attempts forces trade-offs between improving the ship and pushing for victory. The box also includes a short narrative book that frames the missions and lets players alter setup based on story choices.

プレイ人数
1
プレイ時間
30–45分
対象年齢
10+
複雑さ
2.4 / 5
7.8 Ludoyaで¥5,526からソロ / ソリティアゲームデッキ、バッグ、プール構築

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Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
469
記録されたプレイ
86
プレイヤー
42m 16s
平均プレイ時間
128
コレクション登録
17
ウィッシュリスト登録

7.8/10

Ludoyaのレビュー44件より

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

レーザートークンで敵をスタンさせた場合、そのターン中まだ攻撃してきますか?

いいえ — 敵の下のスペースにトークンが1つでもあれば、その敵はスタン状態になります。「そのターンは敵の攻撃値と能力を完全に無視する」(9ページ)。

セットアップ時と各ターンに、プールに何トークン引けばいいですか?

セットアップ時にトークンを5つプールに引き、さらに各ターンの最後のステップ4(パイロットの計画)でも、もう一度5つ引きます(6ページと10ページ)。

Pilot Actionsステップ中に、同じアクションを複数回実行できますか?

はい — パイロットアクションの間は、各ユニークアクションを好きなだけ何度でも実行できます。制限されるのは、手元にあるトークンの数だけです(7ページ)。

敵に攻撃されたとき、ダメージはまずシールドに入るの? それとも先に船体に入るの?

まずシールドにダメージを適用し、ダメージ1点ごとにシールドメーターを1減らします。シールドが0になったら、残りのダメージは船体に適用されます(9ページ)。

攻撃のあと、敵に割り当てたトークンはどうなりますか? そのままスタンし続けるんですか、それとも別のところに移りますか?

攻撃を解決した後、敵の下にあるトークンをその上のスペースに移動します。そうしたトークンは割り当てられたままですが、もはやその敵をスタンさせません。そしてワープの終わりには、プレイ中のすべてのトークン(割り当てられたトークンを含む)がバッグに戻されます(9ページと10ページ)。

パワートークンはレーザーやマニューバに数えられますか?それと、どうやって使うんですか?

1つのパワートークンを使って、その固有効果を得ます。多くのパワートークンは明確にレーザーや機動として扱われ、使うと通常は敵に割り当てられる(または捨て札にされる)ので、パワートークン効果の全一覧(8ページと13ページ)を参照してください。

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek