Qwirkle

2006 · 抽象戦略

Qwirkle

プレイヤーは平らな場所に木製タイルの列を作り、色または形のどちらか一方(両方ではない)を一致させます。また、1列の中で同じタイルが重複しないようにします。手番では、プレイヤーは既存のタイルに隣接するよう、1本の直線上に1枚以上のタイルを置き、それぞれのタイルがその列の属性に合うようにします。 得点は、置いたタイル1枚につき1点に加え、形成された列や行に沿って隣接するタイルも数えて獲得します。1列で異なる6種類の形または色がすべて揃うと、6点のボーナスが入ります。プレイヤーは共通の袋からタイルを補充し、手元を6枚に戻します。袋が空になり、いずれかのプレイヤーが最後のタイルを置いた時点でゲーム終了。最も得点の高いプレイヤーが勝者です。

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
45分
対象年齢
6+
複雑さ
1.6 / 5
6.8 Ludoyaで¥2,831から正方形グリッド手札管理タイル配置

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
643
記録されたプレイ
342
プレイヤー
39m 43s
平均プレイ時間
145
コレクション登録
9
ウィッシュリスト登録

6.8/10

Ludoyaのレビュー51件より

  • Mestremuten5.0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    第一印象 · 1回プレイ

  • Dragonshiq9.0

    Romanian edition

    18回プレイ済み

  • Garfield2.0

    Boring and too luck based.

    プレイ履歴なし

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。