
2021 · 戦闘
スリーピング・ゴッズ
Players take the role of a 1929 steamship captain and her crew, stranded in a strange archipelago called the Wandering Sea. The group explores islands, meets characters, and pursues hidden divine totems in order to find a way home. The game plays as a cooperative campaign that supports one to four players, with saveable progress tracked on a journey log and flexible player swapping between sessions. Exploration uses an atlas of modular pages that unfold the world as the ship sails, while a storybook system presents locations, decisions, and branching consequences that shape characters and future events.
- プレイ人数
- 1–4 ベスト4人
- プレイ時間
- 60–120分
- 対象年齢
- 13+
- 複雑さ
- 3.3 / 5
ゲームについて
- デザイン
- アート
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 609
- 記録されたプレイ
- 236
- プレイヤー
- 2h 26m
- 平均プレイ時間
- 259
- コレクション登録
- 79
- ウィッシュリスト登録
- 3
- 予約済み
7.8/10
Ludoyaのレビュー76件より
Ivan9.7 Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
プレイ履歴なし
Una grandíssima aventura, que m'encantaria completar al 100% i disposar del temps per fer-ho.
プレイ履歴なし
Никита Исаев10.0 Веселье 5/5 · Взаимодействие 4/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 3/5
プレイ履歴なし
このゲームを遊ぶ今後のイベント
すべてのイベントルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
1ターンに何アクションできるの? それと、いつイベントカードを引くの?
自分のターンでは、まず船アクションを1つ行い、そのあとイベントカードを1枚引いて解決し、それから2つのアクションを行います(同じアクションを2回行ってもOKです)。最後にターンを終了し、キャプテンを渡します。(p.6、p.10)
他のプレイヤーのターンにコマンドを使ったり、自分のコマンドを使って彼らを助けたりできますか?
はい — コマンドはいつでも使えます。他のプレイヤーのターン中でも構いません(いくつか例外はあります)。コマンドは、装備する/能力を発動する、戦闘トークンを与える、または他のプレイヤーにチャレンジでクルーを使わせるために使えます(その場合もコマンドが必要です)。(p.17–18, p.19)
チャレンジってどうやってやるの?目標値に届かせるために、何を引いて何を足せばいいの?
参加するクルーを選び(それぞれ疲労を1得る)、そのスキル値を合計する。その後、アビリティデッキから運命カードを1枚引いて、その運命値をクルーのスキル合計に加える。さらにコマンドを使ったり、アビリティカードを捨てたりして結果を調整してもよい。最終的な数値がチャレンジに達するか上回れば成功する。 (p.19)
戦闘でヒットしたとき、ダメージってどう置くの?それと、敵の反撃はどうなるの?
ヒットしたら、その攻撃によるダメージをすべて敵カードの隣接するマスに配置します(斜めは不可、1マスにつき1トークン)。そして敵が倒されていない場合、ただちに反撃して、基本ダメージに加えて未使用のボーナスシンボル分のダメージを攻撃したクルーメンバーに与えます(反撃に対してはブロックを適用できます)。(p.23–24)
戦闘やチャレンジの途中で能力カードを装備できますか?
いいえ――戦闘の途中やチャレンジの途中で能力カードを装備することはできません。装備にはコマンドを消費し、そのような処理の外で行う必要があります。(p.17)
戦闘中にクルーメンバーの体力が0になった場合でも、その攻撃を最後まで行えますか?
敵の反撃中にクルーメンバーの体力が0になっても、その攻撃は最後まで解決される(外していた場合でも1ダメージを与えられる)。また、戦闘アクションが終わるまでは能力も使える。ただしその後は、体力が少なくとも1になるまで、チャレンジや戦闘には参加できない。(p.24–25)
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Roll Player Adventures2021ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
























