Sun Tzu

2005 · ウォーゲーム

Sun Tzu

対立する2人の指揮官が、毎ターン各ロケーションにカードを割り当て、1つずつ州を公開しながら古代中国の州々を巡って争います。 プレイヤーは、より高い数値のカードや、1回限りの特殊効果を使って軍隊を増減させ、重要なカードを使うタイミングを見極めて局地的な優位を得ます。州が解決されるたびに、中央の得点マーカーは綱引きのように移動します。マーカーが端まで到達するか、9ラウンドを生き残ると戦役は終了します。 テーマ性のあるイベントとカード管理が戦略的な部隊配置を形作り、直接戦闘よりも、タイミング、ブラフ、そして少しずつ領土を支配していくことが重視されます。

プレイ人数
2
プレイ時間
30分
対象年齢
10+
複雑さ
2.1 / 5
7.5 Ludoyaで古代エリア移動エリア多数派/影響力可変セットアップ

ゲームについて

デザイン

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  • テーブル上のSun Tzu(写真:Gent Canaj)

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3
記録されたプレイ
5
プレイヤー
25m
平均プレイ時間
7
コレクション登録
2
ウィッシュリスト登録

7.5/10

Ludoyaのレビュー3件より

  • Tom7.5

    A highly recommended area control game for two folk, with a lot of outguessing the opponent. Fast and fun, with some "meat" included. See my review for more details...

    プレイ履歴なし

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。