
2005 · ウォーゲーム
Sun Tzu
対立する2人の指揮官が、毎ターン各ロケーションにカードを割り当て、1つずつ州を公開しながら古代中国の州々を巡って争います。 プレイヤーは、より高い数値のカードや、1回限りの特殊効果を使って軍隊を増減させ、重要なカードを使うタイミングを見極めて局地的な優位を得ます。州が解決されるたびに、中央の得点マーカーは綱引きのように移動します。マーカーが端まで到達するか、9ラウンドを生き残ると戦役は終了します。 テーマ性のあるイベントとカード管理が戦略的な部隊配置を形作り、直接戦闘よりも、タイミング、ブラフ、そして少しずつ領土を支配していくことが重視されます。
- プレイ人数
- 2
- プレイ時間
- 30分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 2.1 / 5
ゲームについて
- デザイン
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 3
- 記録されたプレイ
- 5
- プレイヤー
- 25m
- 平均プレイ時間
- 7
- コレクション登録
- 2
- ウィッシュリスト登録
7.5/10
Ludoyaのレビュー3件より
Tom7.5 A highly recommended area control game for two folk, with a lot of outguessing the opponent. Fast and fun, with some "meat" included. See my review for more details...
プレイ履歴なし
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