デルフォイの神託 日本語版

2016 · 神話

デルフォイの神託 日本語版

プレイヤーはモジュール式の六角形ボード上に広がるエーゲ海の島々を船で巡り、ゼウスから与えられた12の伝説的な課題に挑みます。課題には、色の合った神殿へ色付きの供物を届けること、建造物を建てること、色付きのモンスターを退治することなどがあります。各ターン、プレイヤーは3個の色付きオラクルダイスを振り、それによって色に応じた実行可能なアクションが決まります。その後、航海、島への訪問、課題の達成、仲間の雇用、神々からの恩恵の獲得などから3アクションを実行します。 船ごとに異なる能力、特殊トークン、変化するボードのセットアップが戦略と移動に影響を与えます。ダイスの出目や獲得した力を活用して計画を柔軟に調整しながら、12の課題をすべて終えるべく競います。

プレイ人数
2–4 ベスト3人
プレイ時間
70–100分
対象年齢
12+
複雑さ
3 / 5
4.6 Ludoyaで航海古代グリッド移動回収と配達レース

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
111
記録されたプレイ
121
プレイヤー
1h 30m
平均プレイ時間
46
コレクション登録
10
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

4.6/10

Ludoyaのレビュー20件より

  • Benjamín Amorín8.0

    My favourite Feld game until date. Original, thematic, fun, interactive and with a great theme and great art.

  • Evan0.9

    This is a pickup and deliver game where each turn you roll three dice, and the dice determine your success or failure in terms of being able to make efficient moves. Each round a penalty die is rolled, and if you didn't prepare proper defenses, you take a wound card. Once you have a certain number of those cards, you have to skip a turn which can be harsh. The game has a lot of different ways to mitigate your luck, and some engine building which is nice, but ultimately it's a competent but uninspiring efficiency game. Components-wise, Red and Pink were printed on the tiles to mark them and the color is wayy too close to each other to be functional. The game has reverse sides on the tiles that emphasize symbol over color, but the rulebook doesn't have a mirrored setup diagram, which is incredibly frustrating. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

負傷カードのためにいつ「回復」しないといけないの? 色ごとなのか、合計なのか、あとその後どうなるの?

あなたのターンの開始時に、同じ色の《負傷カード》を3枚持っているか、合計で《負傷カード》を6枚持っている場合、あなたはそのターンを《回復》に使わなければなりません:好きな《負傷カード》を3枚捨て、そのターンを《神託に相談》せずに終了します(5ページ)。また、後のターンにアクションとして《負傷カード》を捨てることもできます(11ページ)。

自分のターンの終わりに神託に相談したとき、その色を使って自分の神を進めることはできますか?

いいえ——あなたがオラクルに相談すると、他のプレイヤーは発表された色に一致する自分の神のうち1体を進めることができますが、その瞬間にあなたはどの神も進めることはできません(5ページ)。

ゼウス・タイルの報酬って、タスクを完了したらすぐにもらえるの?それとも、タイルを返したときだけ?

ゼウスタイルの報酬は、ゼウスタイルを箱に戻したときにのみ得られるので、報酬を受け取るには完成したタイルを箱に戻さなければなりません(6ページ)。

オラクルダイスを使って、同じターンにオラクルカードもプレイできますか?

はい――フェーズ2では、オラクルダイスをアクションに使うことができます。さらに、各ターンにつきオラクルカードを1枚使うこともできます(使ったことを示すために自分のボードの横に置き、ターン終了時に捨てます)(5ページ;オラクルカードは7ページ)。

自分の船を動かすとき、行き先はサイコロの色と一致していないといけない? それと、浅瀬や島を横切ることはできる?

最大3つまでの水域マスを移動できます(追加1マスごとに1 Favorを支払います)。移動は、使用したダイスの色と一致する水域マスで終えなければなりません。船タイル、仲間、または装備カードで特に許可されていない限り、島マスや浅瀬を通過したり、そこで止まったりすることはできません(移動ルール p.10、浅瀬に影響する装備 p.9)。

モンスターと戦うのってどうやるの?— ラウンド、負傷、そしてファボートークンの使い方は?

各モンスターは最初、強さ9で始まりますが、あなたの盾の分だけ減ります。各ラウンドでバトルダイスを振り、出目がモンスターの現在の強さ以上なら倒せます。0を出すと負傷カードを1枚引きます。ラウンドに負けたあと、1フォバートークンを払ってモンスターの強さを1下げ、そのまま続けることもできます(あるいは、それ以上のペナルティなしで降参することもできます)(10ページ)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。